Приказ резултата 1 до 1 од 1

Тема: Освајање села

  1. #1
    Корисник
    Члан од
    26.05.2009
    Локација
    Нови Сад
    Одговори
    810

    Подразумевано Освајање села

    TUTORIAL : OSVAJANJE SELA

    1. Uslovi
    2. Zašto osvajati
    3. Kako treba izgledati osvajanje


    1. Uslovi

    Za osvajanje postoje 2 osnovna uslova - kulturalni bodovi/poeni (kb/kp ili cp za .com starosjedioce) te da imate istraženog i izgrađenog pregovarača (senator/starješina/poglavica).

    a) Kulturalni bodovi su bodovi potrebni za naseljavanje ili zauzimanje tuđih naselja. Sve građevine daju određeni broj kulturalnih bodova i za svako selo vam se broj potrebnih kb-a povećava. Kb-e možete zarađivati na 2 načina. Prvi,i jednostavniji, nacin je da jednostavno izgrađujete sela i što ih više izgradite to će vam prinos kb-a biti veći. Drugi način su žurke. To su jednokratni dodaci kb-a za koje morate odvojiti u početku poveću količinu resursa i prvo morate izgraditi opštinu.

    b) Pregovarač je zajednički naziv za senatora, poglavicu i starješinu, a to su jedinice koje su potrebne za spuštanje saglasnosti i na koncu oduzimanje sela. Za izgradnju pregovarača kod svih plemena je potrebna rezidencija ili palata te slobodan slot za novo naselje. Svaka grupa naseljenika ili 1 pregovarač zauzimaju jedan slot za novo selo. Svaka rezidencija ima 2 slota - jedan na lvl 10 i jedan na lvl 20, dok palata ima 3 - na lvlima 10, 15 i 20.

    Dalje vam je potrebno za sva plemena akademija lvl 20 gdje ih morate istražiti, te mjesto okupljanja lvl 10 za Gale i Rimljane, a lvl 5 za Teutonce. To što je Teutoncima dovoljan manji lvl okupljališta je ujedno njihova specifičnost. Galska specifičnost je da su njihovi pregovarači brži za 1 polje/satu od rimskih i teutonskih. Rimska specifičnost je da njihovi pregovarači ne spuštaju suglasnost u razmaku 20-25% nego od 20-30%, dakle imaju mogućnost biti efektivniji.

    Da bi pregovarač spustio suglasnost i na kraju uzeo naselje, morate ga slati u napad, a ne u pljačku (isto kao katapult i ovan), te takodjer rezidencija/dvorac moraju biti uništeni. Ako nisu pregovarač neće djelovati. (Može se zauzeti i naselje gdje je dvorac ako ono još nije proglašeno glavnim.)

    Na efektivnost pregovarača utječe nekoliko faktora. Jedan od njih je veličina igraca - ako je napadač veći spustiti će manje suglasnosti i obrnuto. Velike žurke koje možete održavati u opštini utječu na spuštanje suglasnosti. Ako ju koristi napadač povećava efektivnost za 5% senatora poslanih iz sela gdje se održava, a ako branilac smanjuje efektivnost napadača za 5% pri napadu na selo gdje se održava. Količina vojske koja prati pregovarača ne uslovljava efektivnost.


    2. Zašto osvajati

    Osvajanje se može koristiti u više svrha. Najjednostavija i najosnovnija je lijenost igrača. Lakše je uzeti nekom razvijeno selo, nego ga sam graditi od početka, a ujedno i brže. Sljedeće je uzimanje taktički bitnih naselja, npr. naselja s 9 ili 15 hrane, ili uzimanje sela igraču koji ima sela na hrpi da bi ga mogli kasnije katapultirati iz neposredne blizine.


    3. Kako treba izgledati osvajanje

    Osvajanje u teoriji mora imati više valova.Prvi bi morao biti "čistač" (sweep) napad kojem je cilj pobiti svu odbranu (ako imate ovnove i srušiti zid). Drugi val bi morao biti val katapultova koji će srušiti rezidenciju/dvorac. Treći val je val s pregovaračem koji će spuštati suglasnost. U teoriji bi to izgledalo ovako, ako raspolažete sa 1000 imperijanaca, 100 katapulata i jednim senatorom:
    • 1. val - Napad (ne pljačka da ubiju sve branioce) s 800 imperijanaca + ovnovi (ako ih imate) koji će uništiti zid.
    • 2. val - Napad (ne smije biti pljačka jer katapulti neće pucati!) sa 100 imperijanaca i 100 katapulata s kojima morate ciljati rezidenciju/dvorac, ovisno šta je u selu, a to prethodno saznate skautiranjem (možete gađati i glavnu zgradu ako imate okupljalište lvl 20 da bi spriječili branioca da obnovi rezidenciju/dvorac).
    • 3. val - Napad (ne smije biti pljačka jer pregovarač neće djelovati!) sa 100 imperijanaca i pregovaračom (pregovarać ne smije ići sam, poginuo bi inače) koji će spustiti suglasnost.

    Ponavljajte korak 3 dok ne spustite suglasnost do kraja, s tim da ako sumnjate da bi mogla doći pojačanja šaljite i val broj 1 neposredno pred val broj 3, po mogućnosti u istoj ili sekundu prije. Ako sumnjate da branilac ponovo gradi rezidenciju/dvorac skautirajte i posaljite i val 2 ako izgradi, jer vam inače pregovarač neće djelovati.

    Po mogućnosti ovi napadi moraju biti tempirani što bliže, u istoj sekudni ili što manjem razmaku.

    Kada pregovarač zauzme naselje vojska koja je išla s njim ostaje u selu kao pojačanje koje brani selo. Kada ga zauzmete odanost je na 0 i rezidencije/dvorca nema te je naselje lako vratiti natrag. Stoga ili tempirajte pojačanja da dođu što bliže vremenu kada zauzimate selo (naravno nakon napada!) ili u posljednjem napadu koji treba zauzeti sela odmah pošaljite obrambene jedinice u napad s pregovaračom jer će one ostati u selu ako ga pregovarač zauzme (obavezno slati i skaute da protivnik ne vidi što imate u selu kada ga uzmete!). Kada to napravite počnite dizati rezidenciju/dvorac da bi spriječili protivnika da uzme naselje. Kako izgradite rezi/dvorac tako će se odanost početi penjati, svaki lvl daje regeneraciju svoga broja po satu (dakle lvl 1 daje 1 regen, lvl 2 daje 2...). Skoncentrirajte se i na zid jer će vam on uveliko pomoci u odbrani ako idu kontra napadi... Procijenite što će vam više pomoći: ako imate dovoljno vojske dižite zid, ako nemate i pokušavate kupiti vrijeme dižite rezidenciju.

    U kasnijoj fazi ako želite imati profesionalno zauzimanje ono će biti iz samo 2 vala. Za gornje zauzimanje potrebna vam je vojska iz jednog sela, a za ovo će vam biti potrebni pregovarači iz 2, dakle i vojska iz 2 sela.

    Situacija je ovakva. Imate u selu A 1000 imperijanaca, 100 katapulata i 3 pregovarača, u selu B 1000 imperijanaca i 2 pregovarača.

    • 1. val - 1000 imperijanaca + (ovnovi kao gore), katapuli koji ciljaju rezi/dvorac, te 3 pregovarača (vojska sela A)
    • 2. val - 1000 imperijamnaca i 2 pregovarača (vojska sela B)

    Ovo zauzimanje je efektivno, ali je riskantno, jer ako vam umre jedan pregovarač nećete dovoljno spustiti saglasnost. Da bi spustili dovoljno morate imati uključenu veliku proslavu, jer ako ju ima branilac uključenu 5 pregovarača vam neće biti dovoljno. Također ako ste veći igrač postoji šansa da ne zauzmete selo.

    Ali u principu ćete češće koristiti ovaj način. Ista vojska sela A i B kao gore.
    • 1. val - 800 imperijanaca (+ ovnovi)
    • 2. val - 1000 imperijanaca i 100 kata da ciljaju rezi/dvorac
    • 3. val - 100 imperijanaca i 3 pregovarača
    • 4. val - 100 imperijanaca i 2 pregovarača

    Ista stvar kao gore vrijedi za proslave, ali je ovdje rizik umiranja pregovarača neznatan ako dobro tempirate i sigurni ste da ćete potući odbranu.

    Dakle, 3 pregovarača u jednom selu će vam u kasnijoj fazi biti jako bitni, i stoga probajte ostaviti sve slotove u dvorcu prazne.

    I zadnja stvar, ako ne korsitite proslave najčešće će vam trebati 6 pregovarača da u jednom napadu (vise valova) uzmete selo.


    Написао: interwal; Форматирање: Perica

Сличне теме

  1. Youtube - једина тема
    By stante in forum Одаје веселих мудраца
    Одговора: 204
    Последња порука: 26.08.2012, 21:33
  2. Упутство за освајање села
    By Jovan NS in forum Упутства - ЧПП
    Одговора: 1
    Последња порука: 30.04.2011, 21:01

Правила писања

  • Не можете да отварате нове теме
  • Не можете да одговарате
  • Не можете да остављате прилоге
  • Не можете да уредите сопствене одговоре
  •