Приказ резултата 1 до 1 од 1

Тема: ЧПП - Војска и напади

  1. #1
    Корисник
    Члан од
    26.05.2009
    Локација
    Нови Сад
    Одговори
    810

    Подразумевано ЧПП - Војска и напади

    Где тренирам војску?

    У зависности од врсте војске које хоћеш, тренираш их у грађевинама као што су: Касарна, Штала, Радионица, Дворац хероја и Резиденција / Палата.

    Које врсте јединица постоје?

    У Travian-у постоји 5 врста јединица:
    Пешадија

    Основне нападачки-одбрамбене јединице за сва три народа. Сваки појединачни војник смањује производњу жита за 1.

    Коњица

    За разлику од пешадије, имају већи напад и одбрану и доста су бржи, али их је теже одржавати због тога што смањују производњу жита за 1-4.

    Ратне машине

    Основна сврха ових јединица је рушење зграда. Овнови служе за уништавање зидова, док је катапултима могуће рушити све остале грађевине.

    Напомена: Које зграде ћете моћи да циљате катапултима зависи од места окупљања. С местом окупљања на нивоу 10, могу се циљати све грађевине осим склоништа, постављача замки и каменорезца. Пуну листу можете видети овде.

    Насељеници

    Са палатом на степену 10, 15 и 20, или резиденцијом на степену 10 и 20 (у једном граду може бити само једно, не обоје - или резиденција или палата) и са довољним бројем културних поена, могуће је направити три насељеника. Насељенике (њих 3, не 2, не 1 - већ 3) потом треба послати на неку од Напуштених долина са задатком "Направи ново село". Када стигну на одредиште, направиће ново село.

    Сенатор / Старешина / Поглавица

    Са палатом на степену 10, 15 и 20, или резиденцијом на степену 10 и 20 и са довољним бројем културних поена, могуће је направити Сенатора / Старјешину / Поглавицу. Сликовито речено, њихов задатак је да убеде становнике непријатељског села да се придруже вашем царству.
    У пракси то изгледа овако. Нађете добро село са великом популацијом (или мозда 15 или 9 кропера). Уништите сву непријатељску војску, и разрушите резиденцију јер је село немогуће заузети све док је у њему резиденција или палата. И не заборавите да је главни град немогуће освојити! Након што је Резиденција уништена, почнете слати Сенатора / Старјешину / Поглавицу заједно са осталом војском у напад (не самог самнатора јер ће погинути!). Сваким новим нападом лојалност села које нападате почиње опадати. Када Оданост падне на нулу, село је ваше.

    Напомена: Након што је заузето, село и даље има веома ниску лојалност. Паметно је што пре да саграде нову резиденцију (која константно повећава лојалност сразмерно свом степену) како би било сигурније од од потенцијалних нападача.
    Које врсте напада и одбране постоје?

    Ово питање цемо објаснити на примеру батинара.


    Он је пешадија. Његов напад је 40, одбрана против пешадије 20 а одбрана против коњице 5.
    Када напада, обрачунава се његов напад 40 (што је логично), када је стациониран у Граду и неко други напада, то зовемо одбраном. Ако га напада пешадија гледа се његова одбрана против пешадије, ако га пак напада коњица, гледа се одбрана против коњице... просто к'о пасуљ.

    Када хоћу да пошаљем војску на неко село, могу да изаберем 3 опције: Појачање, Напад: Нормалан и Напад: Пљацка. У чему је разлика?

    Појачање - Након доласка у село, јединице ће се стационирати ту (и конзумирати жито града у који су дошле). Њихова улога је углавном - одбрана. Могуће их је вратити у њихов матични град у било које доба.
    Напад: Нормалан - Војска је кренула у пуни напад, и неце се вратити док не победи или изгуби (тад се неце вратити). Ако победи, покупит це ресурсе из града који је нападнут.
    Напад: Пљацка - Војска је кренула у пљацку. Ако наиде на отпор, борице се, али не до задњег цовека, него це се вратити након првог окршаја са непријатељима (обицно са губицима на обије стране). Наравно, преживели војници це однијети украдени плен.

    Да ли у игри постоји шпијунажа, и, ако да, које се јединице користе за то?

    Да! Шпијунажа постоји, и обављају је јединице као што су извиђачи. Те јединице не могу нападати, а самим тим ни пљацкати (носити ресурсе). Њихова једина сврха је шпијунирање околних градова, и одбрана од шпијунаже других играца.

    Шпијунирање се врши тако што се извиђач пошаље у напад на туђи град (свеједно да ли напад или пљачка), након чега се могу одабрати двије врсте извиђање - "извиђање ресурса и војске", или "извиђање одбране и ресурса.".

    Одбрана од шпијунаже других играца се врши тако што имате у свом граду стациониране извиђаче. Од броја стационираних извиђача, зависи ефикасност одбране од непријатељске шпијунаже. Шта више извиђача, то боља одбрана. Такође унапређивање ивиђача у ковачници повећава њихову ефикасност у нападу и одбрани.

    Када шаљем јединице у пљаку, како могу знати колико оне ресурса могу ностити?

    Свака јединица има свој капацитет, другим речима број ресурса које може носити.

    Отвори ову страницу: http://t4.answers.travian.rs/

    И врло лакоћете пронаћи носивост одређених јединица (али и многе друге корисне информације).

    Значи, када си шпијунирао некога и знаш колико ресурса има, фино дигитрон у руке, и израчунај колико ти јединица треба да опустоше село. Ако мета има одбрану, предвиди и своје губитке, тако да можеш послати додатне јединице.

    Чуо сам за термин "Фејк напад", али ми није јасно шта то знаци?

    Лажни напад (чешће: фејк напад) је напад са веома малим бројем војника војником. Најчешће фејк садржи 20 војника - 1 катапулт и 19 најјефтинијих војника. Шаље се 20 војника јер када би се послало мање од тога, у случају да нападнути играч има место окупљања на нивоу 20, могао би да види да се ради о лажном нападу с мање од 20 војника као и да види о којим војницима је реч (ово важи и за ниже нивое места окупљања, само што је тада максималан број војника који се види мањи, срезмерно месту окупљања - нпр. с местом окупљања на нивоу 9 фејк који ће се открити може да има максимално 8 војника), а катапулт служи да би тај напад изгледао стварније (због брзине кретања). Играчи лесто искористе ово тако што пошаљу масу напада на сва села противника, од којих је један главни, а остали лажни.

    Када пошаљем војнике у напад - могу ли их опозвати? Вратити назад пре удара?

    Када пошаљеш војску на било који задатак (напад, пљачка, појачање и др.), имаш 90 секунди да их опозовеш тако што одеш на место окупљања, и кликнеш на мало црвено Х са десне стране. Након тих 90 секунди, нема позивања назад.

    Колико најмање јединица може нападати један град?

    Да би се напао град без икакве одбране, и битка победила без губитака, потребно је послати најмање 2 јединице.

    Колико напада је могуце послати у исто време?

    Нема ограничења!

    Колико ме пута у току дана може напасти један те исти играц?

    Travian је ратна игра тако да ограничење по овом питању не постоји.


    Јел постоји неки програм, или нешто слично што може предвидети исход борбе прије него се она деси, ако се зна број јединица који учествује у борби?

    Да! Кликом на зграду "Место окупљања" могуце је приступити такозваном симулатору борбе.

    Ово упутство претставља прилагођено упутство за Travian 3 верзију. Оригинално упутство можете видети овде.
    Ово упутство се сме објављивати на свим другим форумама под условом да наведете да сте упутство копирали с .rs форума и да га је написао salex, a за Travian 4 прилагодио Jovan NS. Такође, обавезно је дати линкове ка профилима корисника salex и Jovan NS.


    salex - профил | Jovan NS - профил | Пријавите грешку

Сличне теме

  1. Лажни напади на светско чудо
    By Nikola in forum Обавештења
    Одговора: 1
    Последња порука: 15.07.2013, 14:43
  2. [rs3] DDoS напади
    By Nikola in forum Обавештења
    Одговора: 0
    Последња порука: 11.10.2012, 23:04

Ознаке за ову тему

Правила писања

  • Не можете да отварате нове теме
  • Не можете да одговарате
  • Не можете да остављате прилоге
  • Не можете да уредите сопствене одговоре
  •