Страница 1 од 14 12311 ... ПоследњеПоследње
Приказ резултата 1 до 10 од 138

Тема: [RPG] Мафија - рунда 8

  1. #1
    [RPG] Мафија бот Аватар корисника Мајор
    Члан од
    16.08.2010
    Локација
    Шаљите ваше гласове овде!
    Одговори
    1

    Подразумевано [RPG] Мафија - рунда 8

    Мафија - рунда 8

    Већ дуго по целој књежевини круже језиве приче о једном малом селу где немилосрдне убице готово свако вече опљачкају по једну кућу и убију све који им се испрече на путу на најболнији начин. Број становника тог села је драстично падао; многи су се плашили за свој живот па су отишли остављајући све што су имали иза себе, док оно мало људи што је остало било изложено нимало ређим нападима сурових убица.

    Када је број мештана пао испод 100 живих душа, локални мајор одлучи да стане убицама на пут. Он је организовао тајни сабор у којем се одлучује о томе кога да убије сеоски џелат под сумњом да је убица (макар то били и сами чланови сабора). Док је позивао најимућније мештане у сабор, није ни слутио да је позвао и саме убице...


    ОПШТЕ О ИГРИ

    Играчи ће насумично бити подељени у две групе: сељаке и убице. Биће више сељака него убица, али ће убице имати привилегију знања ко је сељак, а ко убица, док ће сељаци знати само свој сопствени статус.

    Сваког "дана", играчи ће изгласавати кога ће да "ликвидирају" (избаце из игре).
    Након гласања гледају се потези играча с специјалним могућностима и добија се коначан резултат. Коначан резултат објављује Мајор у посебном одговору који се назива погубљење.

    Игра поставља 2 групе да се боре једна против друге: сељаци покушавају да открију и избаце убице, у главном преко начина њиховог гласања и нелогичности њихових изјава, док убице покушавају да збуне и заваде сељаке тако да ниједан убица не испадне у току дана.


    Све специјалне акције и гласања морају бити свршене пре крајњег рока; док се још увек дискутује о јучерашњем ликвидирању. Међутим, резултат не мора бити објављен пре рока. Извињавамо се, али вођама игре је неопходно неко време да сагледају све детаље и преброје гласове!


    ГЛАВНЕ ИНФОРМАЦИЈЕ

    • Свака рунда/дан траје 24 часа.
    • Гласови за ликвидацију се могу слати до 20 часова (GMT + 1, централноевропско време) сваког дана.
    • Пост с резултатима гласања (погубљење) би требало да буде објављен између 20 и 24 часа сваког дана.

    ЛИКВИДАЦИЈЕ ОД СЕЉАКА И ГЛАСАЊЕ НА САБОРУ

    • Сви играчи МОРАЈУ да гласају сваке ноћи. Гласови морају бити послати преко ПРИВАТНЕ ПОРУКЕ кориснику Мајор пре краја дана који је наведен у „Главним информацијама“. Играч који добије већину гласова (од стране и сељака и убица) је „убијен“ и избачен је из игре. У случају нерешеног резултата тог дана неће бити убиства/ликвидације.
    • Сви играчи МОРАЈУ да гласају за ликвидацију неког играча сваког дана или да пошаљу поруку с садржајем „без ликвидације“. У случају да путујете негде или из неког другог разлога нећете моћи да гласате у игри, то морате пријавити кориснику Мајор да би добили даља упутства.
    • Листа гласова (као и обавештење ко је за кога гласао) биће објављена сваког дана у погубљењу (резултатном одговору).
    • Након што сте послали свој глас Мајору, не можете га мењати.

    ЛИКВИДАЦИЈЕ ОД УБИЦА

    • Врховни убица има могућност убијања играча сваке ноћи. Врховни убица се може консултовати с другим убицама преко ППа или може сам да одлучи кога ће убити. Одлука врховног убице (о томе ко ће бити убијен и хоће ли уопште бити убиства) мора бити послата Мајору на ПП пре истека времена које је наведено у „Главним информацијама“.
    • Уколико врховни убица не пошаље ПП с одлуком Мајору, убице неће никог убити/ликвидирати тог дана.
    • Уколико врховни убица буде убијен, убице морају да изгласају новог. Док у игри не постоји врховни убица до ликвидације од стране убица неће доћи.
    • Након што је врховни убица послао свој глас Мајору, не може га мењати.
    • Уколико сељаци погубе врховног убицу, убице неће имати директно убиство тог дана.

    СПЕЦИЈАЛНИ ИГРАЧИ

    Док је код убица специјални играч врховни убица, код сељака су играчи с посебним могућностима лекар, шериф и врач.

    • Лекар је сељак који може да спасе друге сељаке од ликвидације. Лекар може да одабере једног сељака сваког дана и тај сељак не може бити убијен тог дана. Лекар не може да спаси једино самог себе. Након што је одабрао ког сељака ће штитити, лекар свој избор мора да каже Мајору преко ППа. Лекар сме да каже своју титулу другим сељацима, међутим, уколико то учини, он неће поново имати специјалне способности у случају да га врач врати у игру након смрти.
    • Шериф може да пита Мајора шта је одређени играч у игри. На то ће добити одговор „Сељак“, „Убица“ или „Врховни убица“. Шериф може да се распита за само једну особу дневно. ВЕОМА ВАЖНО! Шериф не сме да каже да је он шериф нити да каже како је сазнао да ли је играч убица или не (како у теми, тако ни преко ППа). Он мора да околиша и смишља дипломатске начине како да своје сазнање индиректно изнесе сељацима. Уколико играч каже да је он шериф и да је тако сазнао ко је убица, биће моментално избачен из игре и удаљен из неколико наредних рунди. Уколико шерифа оживи врач, он ће поново моћи да користи своје специјалне способности.
    • Врач је најтајновитији мештанин села. Све што се о њему зна је да му Мајор понекада даје неке чудне биљке којима он може да направи напитак који враћа душе мртвих у Овај свет...

    НЕАКТИВНОСТ

    • Уколико неко не гласа два дана за редом и/или не употреби своју специјалну способност (уколико је има) до истека времена које је наведено у „Главним детаљима“, ће бити проглашен неактивним и може бити избачен из игре.
    • Уколико не желите да користите своје специјалне способности обавестите Мајора о томе преко ППа иначе ризикујете да будете проглашени неактивним.


    БИОГРАФИЈЕ ИГРАЧА

    Сваки играч може да напише биографију свог лика пре почетка рунде. Биографија може да садржи следеће елементе: Име лика, кратку животну причу, занимање, интересовања итд. У биографијама се не смеју користити имена титула (сељак, убица, шериф,...) нити речи које су важне за сам рад игре (рунда, погубљење, Мајор,...). Биографије нису обавезне, али су пожељне. Ипак играчи с написаним биографијама ће бити у потпуно истом положају као и играчи који нису написали своје биографије.

    БЛОКАДЕ НА ФОРУМУ

    Било ко ко добије бан на форуму ће бити искључен из игре.

    КАКО ПОБЕДИТИ


    • Сељаци су победили уколико су све убице ликвидиране.
    • Убице су победиле уколико их буде исто колико има сељака или их буде више сељака (што им дозвољава да контролишу гласање за ликвидацију и тако спонтано убију све сељаке).


    КОМУНИКАЦИЈА МЕЂУ ИГРАЧИМА

    Уживите се мало у игру! Немојте се договарати и консултовати преко msn-а, Skype-а и других инстант месинџера. Своје мишљење поделите с другима путем одговора на ову тему (што је најпожељније) или преко ППа. Ово је урађено како би комуникација била реалнија; у стара времена једини начин комуникације је био да говорите за време јавних скупова (тема) или да причате с неким лице-у-лице (ПП).
    Постоји само један изузетак који се тиче забране инстант-договарања - о игри можете расправљати и у Причаоници (irc.travian.com)! Канал за расправу је #rpgmafija.

    © Tullia
    Од сада о игри можете расправљати и у Травиан Причаоници (irc.travian.com)! Сви који су се пријавили за игру или воле да је надгледају могу да се прикључе расправи на каналу #rpgmafija!

  2. #2
    [RPG] Мафија бот Аватар корисника Мајор
    Члан од
    16.08.2010
    Локација
    Шаљите ваше гласове овде!
    Одговори
    1

    Подразумевано Биографије

    Биографије мештана
    onaaa
    Gazdarica lokalne kafane gde se skupljaju okolne pijanice.
    veljozder
    Počeo je da radi u okolnoj kafani , ali čim je otkrivena njegova "tajna" misteriozno je otišao iz sela i niko nije čuo za njega do pre nekoliko dana kada je počeo noću da se pojavljuje u mračnim uličicama sela. Iako ga meštani ne vole, odlučio je da zauvek ostane u selu.
    Lignja od papira

    U selu radi kao bazibiomikota, cveta na prolece kada je vreme suncano. Bavi se hromiranjem sklerenhimskih vlakana koje poticu od spora stenovalentnih organizama. Dosao je iz Africke tajge, zavrsio stridulacioni fakultet, otkrio ga je Julijus Z. Hromonovic 1994.u viviparnim predelima istocnog pseudocelujskom delu perikarpa. U slobodno vreme proucava konidije kloake sa haoticnim haustorijama kojim preovladavaju intiofaunske vrste sitne dominantnosti i gineceumske uloge.
    -Pera-
    Lokalni stolar, vredan i marljiv radnik. Sklon nocnom provodu u seoskoj kafani. Jos uvek neozenjen, mada mu je za zendibu jos uvek rano.
    Последња измена: Jovan NS, 21.12.2010 у 19:24.
    Од сада о игри можете расправљати и у Травиан Причаоници (irc.travian.com)! Сви који су се пријавили за игру или воле да је надгледају могу да се прикључе расправи на каналу #rpgmafija!

  3. #3
    [RPG] Мафија бот Аватар корисника Мајор
    Члан од
    16.08.2010
    Локација
    Шаљите ваше гласове овде!
    Одговори
    1

    Подразумевано Информације


    Српски Травиан форум :: форум RPG Мафија

    Игра је почела 21. децембра, а завршила се 27. децембра.
    Рунда 1 - победиле убице; Рунда 2 - победили сељаци; Рунда 3 - победиле убице; Рунда 4 - победиле убице; Рунда 5 - победили сељаци; Рунда 6 - победиле убице; Рунда 7 - победили сељаци

    Чланови сабора:

    1. onaaa - врач - убиле је убице, д2
    2. noob - сељак - убиле га убице, д6
    3. milepsr - сељак - убиле га убице, д3
    4. sesum - сељак - избачен због неактивности, д6
    5. Lignja od papira - сељак - убиле га убице, д1
    6. *CIPIRIPI* - сељак - убили га сељаци, д6
    7. Duggs - сељак - избачен због неактивности, д4
    8. lazar123 - убица - преживео до краја - ПОБЕДНИК
    9. Artingel78 - сељак - убили га сељаци, д2
    10. Biroba - сељак - обе групе су желеле да га убију, д4
    11. Johny^ - лекар - убили га сељаци и проглашен неактивним, д5
    12. 2_Amazing - убица - преживео до краја - ПОБЕДНИК
    13. BLaDе - сељак - преживео до краја
    14. -Pera- - врховни убица - преживео до краја - ПОБЕДНИК
    15. vasilije94 - шериф - избачен због неактивности, д4
    16. veljozder - сељак - избачен због неактивности, д5

    У рунди 8 победиле су УБИЦЕ!

    Погубљења:



    Вођа игре: Jovan NS
    Последња измена: Jovan NS, 28.12.2010 у 20:24.
    Од сада о игри можете расправљати и у Травиан Причаоници (irc.travian.com)! Сви који су се пријавили за игру или воле да је надгледају могу да се прикључе расправи на каналу #rpgmafija!

  4. #4
    Корисник Аватар корисника Johny^
    Члан од
    22.07.2010
    Локација
    Pančevo
    Одговори
    103

    Подразумевано

    Broj 11



    Never Say Never
    Ne mogu da verujem da je text mog potpisa isti kao naziv albuma Justina Biebera

  5. #5
    Корисник Аватар корисника onaaa
    Члан од
    01.05.2008
    Локација
    ...
    Одговори
    325

    Подразумевано

    oću ja, oću ja...
    bilo koji broj, ista biografija
    ...

  6. #6
    Корисник
    Члан од
    10.05.2008
    Одговори
    126

    Подразумевано

    13

  7. #7
    Новајлија Аватар корисника noob
    Члан од
    05.11.2009
    Одговори
    2

    Подразумевано

    broj dva

  8. #8

  9. #9
    Корисник Аватар корисника veljozder
    Члан од
    18.08.2009
    Локација
    srbija , čačak
    Одговори
    88

    Подразумевано

    16
    Um caruje , snaga klade valja! Jaaa hoću da valjam klade kad porasteem!!

  10. #10
    Корисник Аватар корисника Lignja od papira
    Члан од
    15.03.2009
    Локација
    RL!!!
    Одговори
    622

    Подразумевано

    5 Haxaha
    Vukk major
    A brao ti ga brao Majore
    Umni rad je fizički neizdrživ.

    ex rsx: DragonForce [DLZ]
    aktuelni rsx: Shinigami [Šou Počinje U Ponoć]
    comx2 2012: FuriousAngel [AoD]


    Čega se pametan stidi,time se b-dala ponosi
    Powered by JA Version 7.9.8; Copyright ©2010, Lignja od papira

Сличне теме

  1. [RPG] Мафија - рунда 5
    By Jovan NS in forum Одаје веселих мудраца
    Одговора: 445
    Последња порука: 02.11.2010, 22:08
  2. [RPG] Мафија - рунда 4
    By Jovan NS in forum Одаје веселих мудраца
    Одговора: 172
    Последња порука: 20.10.2010, 15:25
  3. [RPG] Мафија - рунда 3
    By Jovan NS in forum Одаје веселих мудраца
    Одговора: 205
    Последња порука: 05.10.2010, 13:50
  4. [RPG] Мафија - рунда 2
    By Jovan NS in forum Одаје веселих мудраца
    Одговора: 205
    Последња порука: 18.09.2010, 13:43
  5. [RPG] Мафија - рунда 1
    By Jovan NS in forum Одаје веселих мудраца
    Одговора: 129
    Последња порука: 04.09.2010, 11:30

Ознаке за ову тему

Правила писања

  • Не можете да отварате нове теме
  • Не можете да одговарате
  • Не можете да остављате прилоге
  • Не можете да уредите сопствене одговоре
  •