Мафија - рунда 8Играчи ће насумично бити подељени у две групе: сељаке и убице. Биће више сељака него убица, али ће убице имати привилегију знања ко је сељак, а ко убица, док ће сељаци знати само свој сопствени статус.
Већ дуго по целој књежевини круже језиве приче о једном малом селу где немилосрдне убице готово свако вече опљачкају по једну кућу и убију све који им се испрече на путу на најболнији начин. Број становника тог села је драстично падао; многи су се плашили за свој живот па су отишли остављајући све што су имали иза себе, док оно мало људи што је остало било изложено нимало ређим нападима сурових убица.
Када је број мештана пао испод 100 живих душа, локални мајор одлучи да стане убицама на пут. Он је организовао тајни сабор у којем се одлучује о томе кога да убије сеоски џелат под сумњом да је убица (макар то били и сами чланови сабора). Док је позивао најимућније мештане у сабор, није ни слутио да је позвао и саме убице...
ОПШТЕ О ИГРИ
Сваког "дана", играчи ће изгласавати кога ће да "ликвидирају" (избаце из игре). Након гласања гледају се потези играча с специјалним могућностима и добија се коначан резултат. Коначан резултат објављује Мајор у посебном одговору који се назива погубљење.
Игра поставља 2 групе да се боре једна против друге: сељаци покушавају да открију и избаце убице, у главном преко начина њиховог гласања и нелогичности њихових изјава, док убице покушавају да збуне и заваде сељаке тако да ниједан убица не испадне у току дана.
Све специјалне акције и гласања морају бити свршене пре крајњег рока; док се још увек дискутује о јучерашњем ликвидирању. Међутим, резултат не мора бити објављен пре рока. Извињавамо се, али вођама игре је неопходно неко време да сагледају све детаље и преброје гласове!
ГЛАВНЕ ИНФОРМАЦИЈЕ
- Свака рунда/дан траје 24 часа.
- Гласови за ликвидацију се могу слати до 20 часова (GMT + 1, централноевропско време) сваког дана.
- Пост с резултатима гласања (погубљење) би требало да буде објављен између 20 и 24 часа сваког дана.
ЛИКВИДАЦИЈЕ ОД СЕЉАКА И ГЛАСАЊЕ НА САБОРУ
- Сви играчи МОРАЈУ да гласају сваке ноћи. Гласови морају бити послати преко ПРИВАТНЕ ПОРУКЕ кориснику Мајор пре краја дана који је наведен у „Главним информацијама“. Играч који добије већину гласова (од стране и сељака и убица) је „убијен“ и избачен је из игре. У случају нерешеног резултата тог дана неће бити убиства/ликвидације.
- Сви играчи МОРАЈУ да гласају за ликвидацију неког играча сваког дана или да пошаљу поруку с садржајем „без ликвидације“. У случају да путујете негде или из неког другог разлога нећете моћи да гласате у игри, то морате пријавити кориснику Мајор да би добили даља упутства.
- Листа гласова (као и обавештење ко је за кога гласао) биће објављена сваког дана у погубљењу (резултатном одговору).
- Након што сте послали свој глас Мајору, не можете га мењати.
ЛИКВИДАЦИЈЕ ОД УБИЦА
- Врховни убица има могућност убијања играча сваке ноћи. Врховни убица се може консултовати с другим убицама преко ППа или може сам да одлучи кога ће убити. Одлука врховног убице (о томе ко ће бити убијен и хоће ли уопште бити убиства) мора бити послата Мајору на ПП пре истека времена које је наведено у „Главним информацијама“.
- Уколико врховни убица не пошаље ПП с одлуком Мајору, убице неће никог убити/ликвидирати тог дана.
- Уколико врховни убица буде убијен, убице морају да изгласају новог. Док у игри не постоји врховни убица до ликвидације од стране убица неће доћи.
- Након што је врховни убица послао свој глас Мајору, не може га мењати.
- Уколико сељаци погубе врховног убицу, убице неће имати директно убиство тог дана.
СПЕЦИЈАЛНИ ИГРАЧИ
Док је код убица специјални играч врховни убица, код сељака су играчи с посебним могућностима лекар, шериф и врач.
- Лекар је сељак који може да спасе друге сељаке од ликвидације. Лекар може да одабере једног сељака сваког дана и тај сељак не може бити убијен тог дана. Лекар не може да спаси једино самог себе. Након што је одабрао ког сељака ће штитити, лекар свој избор мора да каже Мајору преко ППа. Лекар сме да каже своју титулу другим сељацима, међутим, уколико то учини, он неће поново имати специјалне способности у случају да га врач врати у игру након смрти.
- Шериф може да пита Мајора шта је одређени играч у игри. На то ће добити одговор „Сељак“, „Убица“ или „Врховни убица“. Шериф може да се распита за само једну особу дневно. ВЕОМА ВАЖНО! Шериф не сме да каже да је он шериф нити да каже како је сазнао да ли је играч убица или не (како у теми, тако ни преко ППа). Он мора да околиша и смишља дипломатске начине како да своје сазнање индиректно изнесе сељацима. Уколико играч каже да је он шериф и да је тако сазнао ко је убица, биће моментално избачен из игре и удаљен из неколико наредних рунди. Уколико шерифа оживи врач, он ће поново моћи да користи своје специјалне способности.
- Врач је најтајновитији мештанин села. Све што се о њему зна је да му Мајор понекада даје неке чудне биљке којима он може да направи напитак који враћа душе мртвих у Овај свет...
НЕАКТИВНОСТ
- Уколико неко не гласа два дана за редом и/или не употреби своју специјалну способност (уколико је има) до истека времена које је наведено у „Главним детаљима“, ће бити проглашен неактивним и може бити избачен из игре.
- Уколико не желите да користите своје специјалне способности обавестите Мајора о томе преко ППа иначе ризикујете да будете проглашени неактивним.
БИОГРАФИЈЕ ИГРАЧА
Сваки играч може да напише биографију свог лика пре почетка рунде. Биографија може да садржи следеће елементе: Име лика, кратку животну причу, занимање, интересовања итд. У биографијама се не смеју користити имена титула (сељак, убица, шериф,...) нити речи које су важне за сам рад игре (рунда, погубљење, Мајор,...). Биографије нису обавезне, али су пожељне. Ипак играчи с написаним биографијама ће бити у потпуно истом положају као и играчи који нису написали своје биографије.
БЛОКАДЕ НА ФОРУМУ
Било ко ко добије бан на форуму ће бити искључен из игре.
КАКО ПОБЕДИТИ
- Сељаци су победили уколико су све убице ликвидиране.
- Убице су победиле уколико их буде исто колико има сељака или их буде више сељака (што им дозвољава да контролишу гласање за ликвидацију и тако спонтано убију све сељаке).
КОМУНИКАЦИЈА МЕЂУ ИГРАЧИМА
Уживите се мало у игру! Немојте се договарати и консултовати преко msn-а, Skype-а и других инстант месинџера. Своје мишљење поделите с другима путем одговора на ову тему (што је најпожељније) или преко ППа. Ово је урађено како би комуникација била реалнија; у стара времена једини начин комуникације је био да говорите за време јавних скупова (тема) или да причате с неким лице-у-лице (ПП).
Постоји само један изузетак који се тиче забране инстант-договарања - о игри можете расправљати и у Причаоници (irc.travian.com)! Канал за расправу је #rpgmafija.
© Tullia