Види резултате анкете: Да ли желиш да се врачу укину задаци?

Гласачи
20. Не можете да гласате на овој анкети
  • Да

    5 25.00%
  • Не

    15 75.00%
Страница 1 од 21 12311 ... ПоследњеПоследње
Приказ резултата 1 до 10 од 205

Тема: [RPG] Мафија - рунда 7

  1. #1
    Корисник
    Члан од
    26.05.2009
    Локација
    Нови Сад
    Одговори
    810

    Подразумевано [RPG] Мафија - рунда 7

    Мафија - рунда 7

    Већ дуго по целој књежевини круже језиве приче о једном малом селу где немилосрдне убице готово свако вече опљачкају по једну кућу и убију све који им се испрече на путу на најболнији начин. Број становника тог села је драстично падао; многи су се плашили за свој живот па су отишли остављајући све што су имали иза себе, док оно мало људи што је остало било изложено нимало ређим нападима сурових убица.

    Када је број мештана пао испод 100 живих душа, локални мајор одлучи да стане убицама на пут. Он је организовао тајни сабор у којем се одлучује о томе кога да убије сеоски џелат под сумњом да је убица (макар то били и сами чланови сабора). Док је позивао најимућније мештане у сабор, није ни слутио да је позвао и саме убице...


    ОПШТЕ О ИГРИ

    Играчи ће насумично бити подељени у две групе: сељаке и убице. Биће више сељака него убица, али ће убице имати привилегију знања ко је сељак, а ко убица, док ће сељаци знати само свој сопствени статус.

    Сваког "дана", играчи ће изгласавати кога ће да "ликвидирају" (избаце из игре).
    Након гласања гледају се потези играча с специјалним могућностима и добија се коначан резултат. Коначан резултат објављује Мајор у посебном одговору који се назива погубљење.

    Игра поставља 2 групе да се боре једна против друге: сељаци покушавају да открију и избаце убице, у главном преко начина њиховог гласања и нелогичности њихових изјава, док убице покушавају да збуне и заваде сељаке тако да ниједан убица не испадне у току дана.


    Све специјалне акције и гласања морају бити свршене пре крајњег рока; док се још увек дискутује о јучерашњем ликвидирању. Међутим, резултат не мора бити објављен пре рока. Извињавамо се, али вођама игре је неопходно неко време да сагледају све детаље и преброје гласове!


    ГЛАВНЕ ИНФОРМАЦИЈЕ

    • Свака рунда/дан траје 24 часа.
    • Гласови за ликвидацију се могу слати до 20 часова (GMT + 1, централноевропско време) сваког дана.
    • Пост с резултатима гласања (погубљење) би требало да буде објављен између 20 и 24 часа сваког дана.

    ЛИКВИДАЦИЈЕ ОД СЕЉАКА И ГЛАСАЊЕ НА САБОРУ

    • Сви играчи МОРАЈУ да гласају сваке ноћи. Гласови морају бити послати преко ПРИВАТНЕ ПОРУКЕ кориснику Мајор пре краја дана који је наведен у „Главним информацијама“. Играч који добије већину гласова (од стране и сељака и убица) је „убијен“ и избачен је из игре. У случају нерешеног резултата тог дана неће бити убиства/ликвидације.
    • Сви играчи МОРАЈУ да гласају за ликвидацију неког играча сваког дана или да пошаљу поруку с садржајем „без ликвидације“. У случају да путујете негде или из неког другог разлога нећете моћи да гласате у игри, то морате пријавити кориснику Мајор да би добили даља упутства.
    • Листа гласова (као и обавештење ко је за кога гласао) биће објављена сваког дана у погубљењу (резултатном одговору).
    • Након што сте послали свој глас Мајору, не можете га мењати.

    ЛИКВИДАЦИЈЕ ОД УБИЦА

    • Врховни убица има могућност убијања играча сваке ноћи. Врховни убица се може консултовати с другим убицама преко ППа или може сам да одлучи кога ће убити. Одлука врховног убице (о томе ко ће бити убијен и хоће ли уопште бити убиства) мора бити послата Мајору на ПП пре истека времена које је наведено у „Главним информацијама“.
    • Уколико врховни убица не пошаље ПП с одлуком Мајору, убице неће никог убити/ликвидирати тог дана.
    • Уколико врховни убица буде убијен, убице морају да изгласају новог. Док у игри не постоји врховни убица до ликвидације од стране убица неће доћи.
    • Након што је врховни убица послао свој глас Мајору, не може га мењати.

    СПЕЦИЈАЛНИ ИГРАЧИ

    Док је код убица специјални играч врховни убица, код сељака су играчи с посебним могућностима лекар, шериф и врач.

    • Лекар је сељак који може да спасе друге сељаке од ликвидације. Лекар може да одабере једног сељака сваког дана и тај сељак не може бити убијен тог дана. Лекар не може да спаси једино самог себе. Након што је одабрао ког сељака ће штитити, лекар свој избор мора да каже Мајору преко ППа. Лекар сме да каже своју титулу другим сељацима, међутим, уколико то учини, он неће поново имати специјалне способности у случају да га врач врати у игру након смрти.
    • Шериф може да пита Мајора шта је одређени играч у игри. На то ће добити одговор „Сељак“, „Убица“ или „Врховни убица“. Шериф може да се распита за само једну особу дневно. ВЕОМА ВАЖНО! Шериф не сме да каже да је он шериф нити да каже како је сазнао да ли је играч убица или не (како у теми, тако ни преко ППа). Он мора да околиша и смишља дипломатске начине како да своје сазнање индиректно изнесе сељацима. Уколико играч каже да је он шериф и да је тако сазнао ко је убица, биће моментално избачен из игре и удаљен из неколико наредних рунди. Уколико шерифа оживи врач, он ће поново моћи да користи своје специјалне способности.
    • Врач је најтајновитији мештанин села. Све што се о њему зна је да му Мајор понекада даје неке чудне биљке којима он може да направи напитак који враћа душе мртвих у Овај свет...

    НЕАКТИВНОСТ

    • Уколико неко не гласа два дана за редом и/или не употреби своју специјалну способност (уколико је има) до истека времена које је наведено у „Главним детаљима“, ће бити проглашен неактивним и може бити избачен из игре.
    • Уколико не желите да користите своје специјалне способности обавестите Мајора о томе преко ППа иначе ризикујете да будете проглашени неактивним.


    БИОГРАФИЈЕ ИГРАЧА

    Сваки играч може да напише биографију свог лика пре почетка рунде. Биографија може да садржи следеће елементе: Име лика, кратку животну причу, занимање, интересовања итд. У биографијама се не смеју користити имена титула (сељак, убица, шериф,...) нити речи које су важне за сам рад игре (рунда, погубљење, Мајор,...). Биографије нису обавезне, али су пожељне. Ипак играчи с написаним биографијама ће бити у потпуно истом положају као и играчи који нису написали своје биографије.

    БЛОКАДЕ НА ФОРУМУ

    Било ко ко добије бан на форуму ће бити искључен из игре.

    КАКО ПОБЕДИТИ


    • Сељаци су победили уколико су све убице ликвидиране.
    • Убице су победиле уколико их буде исто колико има сељака или их буде више сељака (што им дозвољава да контролишу гласање за ликвидацију и тако спонтано убију све сељаке).


    КОМУНИКАЦИЈА МЕЂУ ИГРАЧИМА

    Уживите се мало у игру! Немојте се договарати и консултовати преко msn-а, Skype-а и других инстант месинџера. Своје мишљење поделите с другима путем одговора на ову тему (што је најпожељније) или преко ППа. Ово је урађено како би комуникација била реалнија; у стара времена једини начин комуникације је био да говорите за време јавних скупова (тема) или да причате с неким лице-у-лице (ПП).
    Постоји само један изузетак који се тиче забране инстант-договарања - о игри можете расправљати и у Причаоници (irc.travian.com)! Канал за расправу је #rpgmafija.

    © Tullia
    Последња измена: Jovan NS, 13.11.2010 у 19:02. Разлог: биографије

  2. #2
    [RPG] Мафија бот Аватар корисника Мајор
    Члан од
    16.08.2010
    Локација
    Шаљите ваше гласове овде!
    Одговори
    1

    Подразумевано Анкета

    Анкета
    Зашто БИ ТРЕБАЛО укинути задатке:
    Posmatrajuci i igrajuci ovu igru doshao sam do zakljucka da su seljaci u veoma nepovoljnom polozaju.
    Prednosti ubica su mnogobrojne : znaju medjusobno ko su, vrhovni ubica moze ubiti seljaka bez ikakvog zadatka, na njihovoj strani je i aktivnost, ali ne sto su ubice slucajno aktivnije vec sto imaju odgovornost prema ostalim ubicama i postaju timski igraci, dok je to kod seljake nemoguce jer ne znaju ko su ubice ..
    Seljaci imaju sheriha, doktora i vracha da bi tu nejednakost ublazili i igru ucinili zanimljivom ali te prednosti i ne postoje a razlozi su sledeci:
    Doktor nije siguran ko je ubica a ko seljak, tako da moze zastititi pogreshnu osobu .. dakle to nije prednost seljaka
    Sherih i ako sazna ko je ubica trebao bi da ubedi i ostale seljake, sto nije lako, a i moze da se otkrije tim ubedjivanjem.
    Ono sto predlazem je da se uloga vracha poboljsha, tj. da mu se ukinu zadaci i time seljaci dodju do ravnopravnijeg polozaja.
    Ako bi se to ucinilo igra bi postala zanimljivija i seljacima i ubicama a igraci bi bili aktivniji i mogli bi realno da ocekuju da ce biti ozivljeni i pratili bi igru i kada budu ubijeni i aktivno ucestvovali u njoj.
    Зашто НЕ БИ ТРЕБАЛО укинути задатке:
    Прво што мора да се каже јесте да врач НИЈЕ ДОДАТ ДА БИ УТИЦАО НА РАВНОПРАВНОСТ међу групама. Ова игра се игра на још 5-6 форума и, колико сам упознат, нигде нема великих измена у односту на стандардна правила. Тако да верујем да равноправност у игри није толико угрожена да би се морао додавати један сељак у игру на свака 3 дана.
    Врач је додат да би игра добила ЈОШ ЈЕДНУ МОГУЋНОСТ ИЗНЕНАЂЕЊА. А уколико се одбаци задаци та, малопре наведена, сврха постоја титуле врача ће нестати. Јер ће онда сељаци моћи да знају да ли је врач жив или не и самим тим ефекат изненађења када неки сељак буде враћен у игру је мањи. Такође, укидањем задатака постоје још 3 велика проблема. 1) Уколико се избаце задаци, врач би могао да враћа по једног сељака свака 3 дана и тако би рунде могле трајати доста дуже што би изазивало велики осећај досаде код избачених сељака. 2) Врач би постао апсолутни приоритет убицама. А онда игра више не би била изазовна као раније. Јер пре смо имали игру у којој се цене они играчи који имају храбрости да изнесу претпоставке и договарају се с сељацима за кога да заједно гласају, док је убицама циљ био да омету тог играча. Сада када се убице буду сконцентрисале само на врача, ова, једна од највећих чари игре, би могла да буде изгубљена. 3) Врач би одређивао дешавања у рунди. Јер ако је дуго жив, рунда ће трајати дуго, а ако умре првог дана обрнуто. Ја мислим да ниједан појединац не би требало да има толики учинак на игру.
    Последња измена: Jovan NS, 23.11.2010 у 09:37.
    Од сада о игри можете расправљати и у Травиан Причаоници (irc.travian.com)! Сви који су се пријавили за игру или воле да је надгледају могу да се прикључе расправи на каналу #rpgmafija!

  3. #3
    [RPG] Мафија бот Аватар корисника Мајор
    Члан од
    16.08.2010
    Локација
    Шаљите ваше гласове овде!
    Одговори
    1

    Подразумевано Биографије

    Биографије мештана
    Људислав
    Сеоски клошар - Људислав је пијандура и бескућник, тачније верује се да он има негде у селу кућу само је никад није успео пронаћи. Често преспава у каналима крај пута. Воњ, неразумљив говор и блато су одлике овог мештана. Његово занимање је Клошар а интересовања су му ситни новци за куповину ракије и коњака.
    veljozder
    Potpuno je poludeo od poslednje runde i govori nerazumno
    onaaa
    Gazdarica lokalne kafane gde se skupljaju okolne pijanice.
    milepsr
    Seoska vucibatina, radi kao sluga u lokalnoj kafani. Gazdarica ga drzi samo zato sto nema nikog drugog ko bi sluzio pijane goste.
    Tomiccc
    Seoski svestenik, zivi i radi u crkvi kod bunara u selu. Tajanstven, niko ne zna nista o njemu ili njegovoj porodici, sve sto ima je konj koga cuva u stali iza crkve. Svaki dan drzi molitvu u 7 i 19h. Prica se da je postao svestenik nakon sto je dosao iz rata...
    vasilije94
    Kladionicar, ovaj mestanin je osvojio dosta para tako sto je varao u pokeru i drugim igrama. Mnogo ljudi ga traze zbog toga pa se zato preselio u novo selo. Ovde takodje pokusava da prevari pijanice koji se skupljaju u seoskoj kafani. Pistolj mu je uvek pri ruci ako postane gusto. "Zaradjene" pare trosi na alkohol i provod.
    Последња измена: Jovan NS, 23.11.2010 у 08:40.
    Од сада о игри можете расправљати и у Травиан Причаоници (irc.travian.com)! Сви који су се пријавили за игру или воле да је надгледају могу да се прикључе расправи на каналу #rpgmafija!

  4. #4
    [RPG] Мафија бот Аватар корисника Мајор
    Члан од
    16.08.2010
    Локација
    Шаљите ваше гласове овде!
    Одговори
    1

    Подразумевано Информације


    Српски Травиан форум :: форум RPG Мафија

    Игра је почела 20. новембра, а завршила се 26. новембра.
    Рунда 1 - победиле убице; Рунда 2 - победили сељаци; Рунда 3 - победиле убице; Рунда 4 - победиле убице; Рунда 5 - победили сељаци; Рунда 6 - победиле убице

    Чланови сабора:

    1. Merlini - лекар - избачен због неактивности, д4
    2. noob - сељак - убиле га убице, д4
    3. Lignja od papira - шериф - убили га сељаци, д3
    4. alert.mache - сељак - убиле је сељаци, д1
    5. onaaa - сељак - преживела до краја - ПОБЕДНИЦА
    6. Људислав - сељак - убиле га убице, д2
    7. Johny^ - сељак - убиле га убице, д3
    8. Devil. - сељак - убили га сељаци, д2
    9. Wolf king - сељак - добио бан на форуму, д3
    10. ogist - сељак - избачен због неактивности, д4
    11. BLaDe - сељак - убиле га убице, д5
    12. milepsr - 1. врховни убица - убили га сељаци, д5
    13. _Nikita_ - 2. врховни убица - убили је сељаци, д6
    14. vasilije94 - врач - убиле га убице, д1
    15. Tomiccc - сељак - убиле га убице, д6
    16. veljozder - убица - убили га сељаци, д4


    Победник рунде 7 је onaaa, која је била сељак!

    Погубљење:



    Вођа игре за рунду 7: Jovan NS
    Последња измена: Jovan NS, 26.11.2010 у 19:44.
    Од сада о игри можете расправљати и у Травиан Причаоници (irc.travian.com)! Сви који су се пријавили за игру или воле да је надгледају могу да се прикључе расправи на каналу #rpgmafija!

  5. #5
    Корисник Аватар корисника _Nikita_
    Члан од
    23.08.2010
    Локација
    Korak ispred "njih"
    Одговори
    7

    Подразумевано

    I ja broj 13

  6. #6
    Корисник Аватар корисника milepsr
    Члан од
    28.06.2009
    Локација
    Palau
    Одговори
    677

    Подразумевано

    Цитат Поруку оставио/ла Jovan NS Види одговор
    Мафија - рунда 6
    Valjda runda 7

    Prijavljujem se i ja, broj 12.
    rs4 - Gavrilo Princip

    Jedna briljantna ideja: Da se licencira Ultimate Survival Serbia> Stranci bi imali zadatak da prezive u Srbiji sa minimalcem od 21.160 RSD mesecno... Sponzor Narodna banka... Hit u najavi...

  7. #7
    Корисник Аватар корисника Merlini
    Члан од
    02.01.2010
    Локација
    Caleidioscope
    Одговори
    170

    Подразумевано

    1111111

  8. #8
    Корисник Аватар корисника Johny^
    Члан од
    22.07.2010
    Локација
    Pančevo
    Одговори
    103

    Подразумевано

    7



    Never Say Never
    Ne mogu da verujem da je text mog potpisa isti kao naziv albuma Justina Biebera

  9. #9

  10. #10
    Корисник Аватар корисника veljozder
    Члан од
    18.08.2009
    Локација
    srbija , čačak
    Одговори
    88

    Подразумевано

    16
    Um caruje , snaga klade valja! Jaaa hoću da valjam klade kad porasteem!!

Сличне теме

  1. [RPG] Мафија - рунда 5
    By Jovan NS in forum Одаје веселих мудраца
    Одговора: 445
    Последња порука: 02.11.2010, 21:08
  2. [RPG] Мафија - рунда 4
    By Jovan NS in forum Одаје веселих мудраца
    Одговора: 172
    Последња порука: 20.10.2010, 14:25
  3. [RPG] Мафија - рунда 3
    By Jovan NS in forum Одаје веселих мудраца
    Одговора: 205
    Последња порука: 05.10.2010, 12:50
  4. [RPG] Мафија - рунда 2
    By Jovan NS in forum Одаје веселих мудраца
    Одговора: 205
    Последња порука: 18.09.2010, 12:43
  5. [RPG] Мафија - рунда 1
    By Jovan NS in forum Одаје веселих мудраца
    Одговора: 129
    Последња порука: 04.09.2010, 10:30

Ознаке за ову тему

Правила писања

  • Не можете да отварате нове теме
  • Не можете да одговарате
  • Не можете да остављате прилоге
  • Не можете да уредите сопствене одговоре
  •