Страница 1 од 3 123 ПоследњеПоследње
Приказ резултата 1 до 10 од 23

Тема: Kako funkcioniše bitka...

  1. #1
    Корисник
    Члан од
    01.10.2009
    Локација
    Bajina Basta
    Одговори
    38

    Подразумевано Kako funkcioniše bitka...

    Pitanje je: kaκo finkcioniše engine borbe?
    Primer:
    napada se selo sa 100 legionara, 20 pretorijanaca, 20 inp. konjice, zid lvl. 5, sve zgrade lvl 10.
    Napadač: 200 legionara, 10 imp. konjice, 10 katapultova, 5 ovnova i senator.

    Šta se prvo događa?
    Da li vojske idu na voksku (uz sve bonuse zida) dok katapulti, ovnovi i senator stoje po strani, pa ako je napadač jači oni odrade što imaju? Ili ti: katapulti i senator zadnji ginu.
    Ili prvo ovan "čukne" zid, pa se vojske (sa katapultima i senatorom) sukobe, pa bi šta bi...
    Ili pak neka kombinacija...

  2. #2
    Корисник Аватар корисника Doctor Who
    Члан од
    16.08.2009
    Локација
    Igram travian
    Одговори
    165

    Подразумевано

    Цитат Поруку оставио/ла pejabb Види одговор
    Pitanje je: kaκo finkcioniše engine borbe?
    Primer:
    napada se selo sa 100 legionara, 20 pretorijanaca, 20 inp. konjice, zid lvl. 5, sve zgrade lvl 10.
    Napadač: 200 legionara, 10 imp. konjice, 10 katapultova, 5 ovnova i senator.

    Šta se prvo događa?
    Da li vojske idu na voksku (uz sve bonuse zida) dok katapulti, ovnovi i senator stoje po strani, pa ako je napadač jači oni odrade što imaju? Ili ti: katapulti i senator zadnji ginu.
    Ili prvo ovan "čukne" zid, pa se vojske (sa katapultima i senatorom) sukobe, pa bi šta bi...
    Ili pak neka kombinacija...
    Prvo idu kate pa onda ovnovi e onda ide vojska pai heroji pa senator.

  3. #3
    Блокиран корисник
    Члан од
    21.02.2009
    Локација
    Transilvanija
    Одговори
    1,896

    Подразумевано

    Цитат Поруку оставио/ла Doctor Who Види одговор
    Prvo idu kate pa onda ovnovi e onda ide vojska pai heroji pa senator.
    Prvo idu kate pa onda ovnovi e onda ide vojska pai heroji pa senator

    Dal je tako ili mozda ovako:
    1. talas: čistači - heroj sa dosta off vojske i ovnovima
    2. talas: off vojska + kate i gadjas silos
    3. talas + 4 talas + 5 talas + 6 talas: razlikuje se da li radis crop kill, osvajas selo ili ga nulujes

    Draccul

  4. #4
    Корисник Аватар корисника Doctor Who
    Члан од
    16.08.2009
    Локација
    Igram travian
    Одговори
    165

    Подразумевано

    Цитат Поруку оставио/ла VLADTEPES Види одговор
    Prvo idu kate pa onda ovnovi e onda ide vojska pai heroji pa senator

    Dal je tako ili mozda ovako:
    1. talas: čistači - heroj sa dosta off vojske i ovnovima
    2. talas: off vojska + kate i gadjas silos
    3. talas + 4 talas + 5 talas + 6 talas: razlikuje se da li radis crop kill, osvajas selo ili ga nulujes

    Draccul
    Netacno kate i ovnovi moraju prvo unistiti svoje pa onda off pa senator.

  5. #5

    Подразумевано

    Цитат Поруку оставио/ла pejabb Види одговор
    Pitanje je: kaκo finkcioniše engine borbe?
    Primer:
    napada se selo sa 100 legionara, 20 pretorijanaca, 20 inp. konjice, zid lvl. 5, sve zgrade lvl 10.
    Napadač: 200 legionara, 10 imp. konjice, 10 katapultova, 5 ovnova i senator.

    Šta se prvo događa?
    Da li vojske idu na voksku (uz sve bonuse zida) dok katapulti, ovnovi i senator stoje po strani, pa ako je napadač jači oni odrade što imaju? Ili ti: katapulti i senator zadnji ginu.
    Ili prvo ovan "čukne" zid, pa se vojske (sa katapultima i senatorom) sukobe, pa bi šta bi...
    Ili pak neka kombinacija...
    ovi ostali sto su pricali nemaju pojma. odgovor na tvoje pitanje: svi idu u isto vreme, i gine isto u procentima vojske od svega. primer saljes 100 legionara, 50 cezarove, 10 ovna i 5 kata. oni udaraju odjedanput i gine ti npr. 20 legija, 10 cezara, 2 ovna i 1 kata. to znaci 20%. heroju ce zivotni bodovi opasti za 20%. poglavica nece poginuti. ne znam koliki je procenat potreban da bi poglavica umreo, ali je sigurno preko 70%. takva je mehanike igre, ovo nije realna igra, mogu ovnovi da ne sruse zid, a kate da sruse. bitka se odvija kao da nema zida vec deff vojska ima jacu odbranu.
    Последња измена: Синан Сакић, 08.10.2009 у 20:25.

  6. #6
    Блокиран корисник
    Члан од
    21.02.2009
    Локација
    Transilvanija
    Одговори
    1,896

    Подразумевано

    Цитат Поруку оставио/ла Doctor Who Види одговор
    Netacno kate i ovnovi moraju prvo unistiti svoje pa onda off pa senator.
    Dal je?
    Zar prvo ne cistis selo od vojske, primera radi ides da otimas selo i radis sledece:
    1. talas - 10k sekira + heroj u off-u + 200 ovnova
    2. talas - 1k sekira + 100 kata (meta je rezidencija)
    3 -7. talas - 500 sekira + poglavica (pri svakom napadu pada lojalnost za 20 %)
    Ako slucajno napravis veliko slavlje onda ti cak ne treba 5 talasa sa poglavicama nego ti treba cetiri talasa

    Svi ovi talasi se salju u roku od 1 sekunde, necemo da sad obrazlazemo kako se radi 8 napada u sekundi
    Naravno pre bilo cega moras da vidis koliko ima deffa, koliko mu je daleko pomoc i ostalo

  7. #7
    Корисник Аватар корисника Ninja
    Члан од
    14.03.2009
    Локација
    Na Marsu
    Одговори
    76

    Подразумевано

    Цитат Поруку оставио/ла VLADTEPES Види одговор
    Dal je?
    Zar prvo ne cistis selo od vojske, primera radi ides da otimas selo i radis sledece:
    1. talas - 10k sekira + heroj u off-u + 200 ovnova
    2. talas - 1k sekira + 100 kata (meta je rezidencija)
    3 -7. talas - 500 sekira + poglavica (pri svakom napadu pada lojalnost za 20 %)
    Ako slucajno napravis veliko slavlje onda ti cak ne treba 5 talasa sa poglavicama nego ti treba cetiri talasa

    Svi ovi talasi se salju u roku od 1 sekunde, necemo da sad obrazlazemo kako se radi 8 napada u sekundi
    Naravno pre bilo cega moras da vidis koliko ima deffa, koliko mu je daleko pomoc i ostalo
    ne pricaju oni o tome, nego meni nesto nije jasno, kad se napadaju WW nemoguce je ocistiti selo nego ako posaljes 100 000 sekira (lupam) i 10 000 kata to nije isto kao 1000 batinara i 10 000 kata po cemu se gleda koliko ce katapulti ostetiti metu jer ce i ovako i onako svi izginuti

  8. #8

    Подразумевано

    Цитат Поруку оставио/ла Ninja Види одговор
    ne pricaju oni o tome, nego meni nesto nije jasno, kad se napadaju WW nemoguce je ocistiti selo nego ako posaljes 100 000 sekira (lupam) i 10 000 kata to nije isto kao 1000 batinara i 10 000 kata po cemu se gleda koliko ce katapulti ostetiti metu jer ce i ovako i onako svi izginuti
    ta precizna matematika poznata je samo tvorcima igre, sve ostalo je iskustvo i puko nagadjanje.
    Последња измена: Синан Сакић, 08.10.2009 у 20:54.

  9. #9
    Блокиран корисник
    Члан од
    21.02.2009
    Локација
    Transilvanija
    Одговори
    1,896

    Подразумевано

    Цитат Поруку оставио/ла Синан Сакић Види одговор
    ta precizna matematika poznata je samo tvorcima igre, sve ostalo je isustvo i puko nagadjanje.
    ziva istina

  10. #10
    Корисник
    Члан од
    01.10.2009
    Локација
    Bajina Basta
    Одговори
    38

    Подразумевано

    Цитат Поруку оставио/ла Синан Сакић Види одговор
    ta precizna matematika poznata je samo tvorcima igre, sve ostalo je iskustvo i puko nagadjanje.
    Naravno da je tako, zato i putam vas iskusnije

    Цитат Поруку оставио/ла Синан Сакић Види одговор
    takva je mehanike igre, ovo nije realna igra, mogu ovnovi da ne sruse zid, a kate da sruse. bitka se odvija kao da nema zida vec deff vojska ima jacu odbranu.
    Znam, toliko sam bar životno iskusan Pa ni jedna igra na celom svetu (osim neke simulacije šaha, karti ili sl.) nije realna, pa kamoli neki online Travijan, koji osim par naziva jedinica nema puno veze sa realnošću
    Sada imam pitanja za zid. Moj rođak, koji me je uputio u ovu igru, mi je rekao da na lvl. zida preko 14 se napadačeva vojska sama "razbije" o zid (ako nije previše velika, npr. 50tak vojnika) i ako nemaš ni jednog jedinog vojnika u selu... :confused:

    Takođe vidim da je na ovom forumu popularno blll tako da ... moraću da :vik: ..

Ознаке за ову тему

Правила писања

  • Не можете да отварате нове теме
  • Не можете да одговарате
  • Не можете да остављате прилоге
  • Не можете да уредите сопствене одговоре
  •