PDA

View Full Version : RS3 - нешто специјално ускоро долази!



Nikola
29.08.2013, 14:23
Драги играчи,

Планирамо да покренемо нову рунду на RS3 свету ускоро. Али ово неће бити обичан сервер, овај сервер ће бити део нечег веома специјалног. Ускоро ће бити више информација о томе шта је специјално на овом серверу, због тога држите очи отворене!

Датум и време почетка RS3 света још нису познати. Ускоро ће бити доступно више информација и о томе.


Веома смо узбуђени због овог изненађења, једва чекамо да видимо Ваше реакције када Вам откријемо о чему се ради :)


Пратите обавештења!
Ваш Travian тим

Nikola
07.09.2013, 00:56
Драге дипломате, сенатори и ратници,

Овог месеца Travian слави свој девети рођендан!

Прва верзија игре Travian почела је 5. септембра 2004 у Немачкој. Није требало дуго да се препозна колико забаве Travian пружа свакоме од нас. Све више и више играча се придружило игри. Постало нам је јасно да морамо направити и Travian доступан играчима који не говоре немачки. Није нам дуго требало да преведемо нашу немачку верзију на енглески - рођење наше међународне Travian верзије на www.travian.com домену.

Постоји само неколико браузер игара које имају сличну популарност и које постоје 9 година. И сигурно не постоји друга игра са тако раскошном заједницом као што је Travian има. Чак и сада, након 9 година, свакодневно прихватамо нове идеје - много више идеја него што их можемо остварити.

Али онда, одједном, и ми смо добили идеју: зашто не бисмо понудити цео један сервер за нашу заједницу као наш рођендански поклон?!

Пре месец дана смо тражили од наших модератора да потраже идеје које су играчи предложили на форуму. Велики број чланова нашег тима су такође и жестоки Travian играчи, неки од њих су почели са игром Travian још од прве верзије. Они су скупили ваше идеје те су их проследили свим другим волонтерима игре Travian (модераторима, подршци и мултихунтерима). Неколико недеља се пуно расправљало о томе! Наравно, није свака идеја била прихватљива за нас, нпр. 500x брзина сервера или потпуна промена изгледа игре. Наше време за увођење нових могућности је било ограничено. Нисмо могли да одложимо датум рођендана ;)

Након свих разговора и наших повратних информација о томе што је могуће, а што не, 9 група могућности је дизајнирано. Неке од тих група садрже једну идеју, док друге створене помоћу неколико идеја. Неки од вас су вероватно били знатижељни о чему је ваш менаџер заједнице говорио када је најавио посебан сервер за овај месец. Сада знате! То ће бити верзија где смо испунили неколико идеја и захтева које сте нам ви предложили. Travian верзија дизајнирана од стране играча за играче!

Наравно да желите да сазнате детаље о овом специјалном Travian рођенданском серверу. Желите да знате које ваше идеје ће ускоро бити доступне у игри. Којих 9 група могућности су одабране од стране ваших модератора, подршке и мултихунтера?

У понедељак, 16. септембра, 2013, први рођендански сервери ће почети. Немачки www.travian.de и међународни www.travian.com ће бити међу првим доменима који ће добити ову нову специјалну верзију за успомену на место где је Travian започео своје путовање. Остало је још 10 дана. Представљаћемо по једну нову могућност сваки дан на нашем Travian блогу до почетка у понедељак, 16. септембра.

Проверавајте свакодневно наш блог на http://blog.travian.com. Потпуно нова Travian верзија дизајнирана од стране играча за играче, као рођендански поклон од нас за вас!

Ваш Travian тим

Nikola
07.09.2013, 15:06
Већ су уведене неке промене као што је смањење могућности добитка свитака у почетку игре.

Данас желимо да вам представимо 2 измене у предметима, које ћете моћи да искусите на рођенданском серверу, као измена око славља у општини.

Прва је промена у коришћењу кофе:
Кофа омогућава да оживите хероја одмах без трошења сировина. Кофа се може пронаћи у авантурама, или се може купити на аукцијама.

Неки играчи који су у могућности да купе велики број кофа су били у предности. Они су могли да шаљу нападе на села или напуштене долине тако што су слали само хероја који је убијао део војске и гинуо у нападу, а онда би га кофом поново оживели и послали поново. Понекад и до 10 пута за редом. Ова тактика је била добра само за мали број играча, због тога смо направили измену.
Да би зауставили коришћење кофа на овај начин, поставићемо ограничење за коришћење истих. На рођенданском серверу се може искористити само једна кофа сваких 24 сата. У случају да покушате да искористите другу кофу у року од 24 сата појавиће вам се порука са информацијом да не можете искористити другу и видећете када можете искорити кофу поновно.

Овај начин такмичења, поготово у почетку игре, ће постати праведнији и обука одбрамбених јединица би могла опет да има велику вредност, јер нападаче скупо кошта да их победе.


Друга велика промена у коришћењу предмета односи се на уметничка дела:
Уметничка дела могу да се добију на исти начин као и кофе, у авантурама или се могу купити на аукцијама.
Да бисте основали ново село потребни су вам културни поени. Постоје различити начин да их добијете. Прво, све ваше грађевине их производе пасивно. Осим тога, имате могућности да одржите славље у општини, али славља су скупа поготово у почетку игре.

И онда долазе уметничка дела. Она дају културне поене играчу на основу производње поена на целом налогу, највише до 5000 поена, и њихово коришћење је бесплатно. То их чини веома моћним предметом у почетку игре, јер играчи који користе уметничка дела не морају да троше сировина на славља. Осим тога, играчи који користе доста уметничлој деча могу да оснују нова села много брже. Било је много жалби око "трке за уметничким делима" и око играча који су куповали сваку од њих на аукцијама.

Дакле две промене су направљене на рођенданском серверу. Максимални број културних поена који се добија коришћењем уметничких дела је смањен са 5000 на 2000. Поред тога уметничка дела су потпуно уклоњена као плен из авантура у прве 2 недеље од почетка сервера, тако да оне не могу бити коришћене ради бржег оснивања другог села, као што је могло раније.

Предност код уметничких дела је да се културни поени добију одмах, славља ће бити измењена да раде на исти начин. Мало славље додаје онолико културних поена колико производи село у ком се одржава исто, и даје максимално 500 култирних поена; док велико славље даје онолико културних поена колико производи цео налог, до максималних 2000 поена. Након славља, ту је сада и период опуштања који је једнак дужини трајања претходног славља.


Ове обе измене не дају само равнотежу у почетку игре него у случају уметничких дела воде до праведније борбе за села, рекорде у становништву итд. Да скратимо: Смањује се утицај злата на ваш успех.

Надамо се да ћете уживати у измјенама.



Кратак преглед:
1. Кофа: играч може да искористи само 1 кофу у периоду од 24 сата

2. Уметничка дела: максималан број културних поена које играч може да добије коришћењем уметничких дела је смањен на 2000. Поред тога, неће бити могуће да добијете уметничка дела током авантура првих 14 дана игре на серверу.

3. Славља: културни поени ће се додавати одмах. Износ културних поена које добијате организовањем малог славља је сличан износу културних поена колико производи село у ком се налази општина, максимално 500. Велико славље даје онолико културних поена колико их производе сва села на налогу, до максималних 2000 поена.

Fisaga

Multihunter Travian DE Team

Nikola
08.09.2013, 11:15
На специјалним серверима које организујемо за девети рођендан игре Travian биће омогућено слање ресурса у светско чудо и остала села са артефактима помоћу трговачких путева, али под једним условом: да светско чудо или село са артефактом буде у поседу играча из вашег савеза или савеза са којима имате сарадњу.

Шта то значи? Значи да ће игра на специјалном Travian серверу бити још занимљивија ;)

Можете организовати трговце да преносе одређену количину ресурса сваког дана у одређено време за неко ваше село.

Шта је ново?

Осим што можете користити ову опцију за ваша села сада можете слати ресурсе и у села у којима се налазе артефакти, ако та села припадају играчима који се налазе у вашем савезу или у неком савезу са којим имате сарадњу.

На то додајемо и сва села са светским чудом, ако та села припадају играчима који се налазе у вашем савезу или у неком савезу са којим имате сарадњу.

И то није све! ;)

У свим овим селима неће постојати ограничење слања сировина!

Пре сваког слања биће проверено да ли одређено село испуњава горе наведене услове (или припада вама, или има артефакт или светско чудо у том селу и припада играчу из вашег савеза или савеза са којим имате сарадњу).

Дакле,... након увођења ове ексклузивне опције на нашем Travian серверу за девети рођендан позивамо вас да се прикључите серверу и уживате играјући га!

Уживајте
UrTarget

Кратак преглед: Могуће је организовати трговачке путеве који шаљу ресурсе у села са светским чудом или артефактима уколико та села припадају играчима који су у вашем савезу или у савезу са којим имате сарадњу.

Nikola
09.09.2013, 10:39
"Једног дана ће бити рат и нико неће доћи." Карл Сандберг

Или преведено значење у Travian свету:
Замислите да се појаве грађевински планови и нико их не осваја. Нико не проучава древно знање, нико не гради легендарну грађевину моћи - светско чудо. Како би свет требао да се заврши како бисмо свим ратницима и грађевинским радницима дали одмор који су заслужили?

Па, времена се мењају. Дакле, једног дана подцењено племе Натара се присећа своје давно заборављене величине. Након X дана они ће се почети сами да граде светско чудо. Оно ће бити смештено унутар натарског главног града. Као што сви знамо, ово село је окружено са безброј замки које нико није могао да прође у прошлости, а ни у будућности.

Иза својих зидина Натари ће градити по један степен дневно. Након што достигну степен 75, сваки натарски ратник је потребан тако да ће престати да нападају светска чуда других играча. У случају да су Натари сигурни у своју победу они ће ставити свима до знања да ће ускоро бити крај света. Од тада остаје само 25 дана да Натари заврше своје светско чудо и њихова стара слава ће се вратити на овај свет.

Хоћете ли им допустити да победе без борбе?

Хоћете ли изгубити свој дом и тражити нови - осрамоћени и поражени - исмејани од готово заборављених Натара?
Или ћете се борити?

Yashu
Multihunter Travian DE Team

Кратак преглед: Сервер ће се завршити када се један од следећих услова испуне:
1. Играч изгради светско чудо на степен 100
2. Натари, који ће изградњу свог светског чуда започети након одређеног броја дана, изграде светско чудо на степен 100.

Nikola
10.09.2013, 18:08
Комбинација завршнице игре верзија Т3 и Т4!

Недавно су Travian археолози дошли до невероватног открића. Нису више сва светска чуда смештена у сивој зони, иако смо сви мислили да је тако у Т4 верзији! 8 од 13 древних остатака светских чуда се могу наћи на другим локацијама! И рођендански Travian сервер је први свет у коме ћемо видети ове нове (или веома старе) локације села са светским чудом!

У протеклих 9 година завршница игре се мењала неколико пута. Старији играчи се сећају како првобитно уопште нису постојали планови за изградњу. Travian 3.6 је први увео артефакте и тиме нове стратегије у борби за победу на крају сервера. У верзији Т4, сазнали смо више о древном племену Натара, њиховим благу и сивој зони коју они контролишу.

Играчи стално упоређују нове особине игре са „старим добрим временима“ тј. раној фази Traviana, када су им текли мед и млеко. Неки од играча су мислили да није фер да су сва села са светским чудом на ограниченом простору, и они савези који су се населили у близини сивих зона скоро сигурно морају бити победници. Они жале за Т3.6 верзијом где је завршница била мање предвидљива и да су и слабији савези могли повремено да освоје сервер.

По први пут ће се комбиновати завршница игре Т3 и Т4 верзије! Села са светским чудом ће још увек моћи да се освоје од почетка игре; међутим, већина села ће бити ван сиве зоне и веома далеко од центра. На овај начин, играчи ће моћи да се одлуче да ли желе да се боре за превласт на центру мапе или да иду на удаљена села са светским чудом и насељавају се у њиховој близини. Где је најбоље место за прављење тајног WW offa? Да ли би требало градити светско чудо негде на крају мапе или можда освојити сва у центру?

Количина војске која може да брани села са светским чудима може значајно да варира! Немојте заборавити на извиђања села са светским чудима пре него што пошаљете војску у напад.

Кратак преглед: 8 од 13 села са светским чудима се стварају на новим местима, ван сиве зоне. Светска чуда имају различите количине јединица које бране село.

Ameno
Co-CM Travian RU Team

Nikola
11.09.2013, 12:39
Као новину у почетничкој заштити, занемарили смо временски фактор, тако да сада не морате да се прибојавате да ћете након неког кратког времена, изгубити почетничку заштиту. Сада је то све у вашим рукама и вама на вољи, ви сте ти који бирате да ли ћете и када изаћи из почетничке заштите.

Нови начин који смо припремили за вас, јесте да испуните један од два услова: први је да пређете 200 становника, а други је да оснујете друго село. У зависности који услов први испуните, он ће бити пресудан фактор прекида почетничке заштите.

Почетничка заштита се не може поново вратити у случају да вам друго село бива срушено, или паднете испод 200 становника. Једном када нестане заштита, нестала је до краја сервера.

Када сте под почетничком заштитом, постоји пар ситница које не можете, и које можете да урадите.

Више не можете послати јединице другом играчу, извиђање, појачање, напад или пљачку. У претходним верзијама сте могли да нападнете играча и да изгубите почетничку заштиту, то сада више није могуће. Када покушате да пошаљете напад или пљачку на играча, док сте још под заштитом, добићете поруку следеће садржине:

- Не можете послати напад на другог играча док сте под почетничком заштитом.
- Не можете послати пљачку на другог играча док сте под почетничком заштитом.
- Не можете послати појачање другом играчу док сте под почетничком заштитом.

Такође није могуће послати јединице ни играчу који је под почетничком заштитом. Додуше, можете још увек послати напад на натарска села или напуштене долине, ако сматрате да имате довољно јединица.

Сада се вероватно као и ја питате: зашто бих ја имао нови систем почетничке заштите?

Постоји заиста занимљив разлог за тако нешто. Сви смо ми некада били почетници и нови играчи у овој игри. Сигурно се сећате како је тешко било у почетку по изласку из заштите након 3 дана. Сада нови играчи имају могућност да сами одаберу када су спремни да изађу из почетничке заштите. Travian тим сматра да овај нови начин заштите, може помоћи новим играчима да се не осећају као да Travian није за њих. Овај начин ће помоћи играчима, који можда и нису толико активни на почетку, да сигурније стартују и евентуално се мало брже развију мало пред истек заштите.

Да ли ће ово утицати некако на пљачкање?

Заправо, одговор је ХОЋЕ. Већ се доста спекулише о томе, да ли ће и како овај систем утицати на саму игру. Да ли је овај систем позитиван, или можда није? За нове играче, рекао бих да је ово изванредан систем. Добијају шансу да науче у нешто опуштенијој и мање стресној средини. Што се тиче искусних играча, који добро пљачкају, ово ће представљати изазов, јер ће морати више да се посвете напуштеним долинама. Дуплирана производња сировина (још један специјалитет рођенданског Travian сервера) помаже у обуци више војске. Неко ће рећи "сада је доста теже да се оснује ново село", али ако сте искусни и волите изазове, притом испуните дневне задатке (још један специјалитет рођенданског Travian сервера) добијаћете 100 поена, тако да ћете имати ново село заиста брзо. По неком свом нахођењу, сматрам да ако кренете са испуњавањем рођенданских задатака, без муке можете имати друго село у року од недељу дана (нормална брзина игре).

Да ли је досадно не пљачкати друге играче на почетку? Ја сам пљачкаш такође. И могу рећи да овај систем рођенданских задатака и није тако лош, јер не мења пуно мој начин игре, а бивам награђен бонусима само радећи оно што бих и до сада радио. И могу рећи, као Тевтонац, да је испуњавање ових задатака доста лакше од пљачкања, али то је само моје неко мишљење.

Као што рекох, није толико обавезно пљачкати друге играче на почетку, може се све постићи и са натарима и напуштеним долинама.

Dragen
Multihunter Travian NO Team


Кратак преглед:
Играчи су под почетничком заштитом све док не сакупе 200 становника или док не оснују друго село. За то време, играчи под заштитом, не могу слати другим играчима јединице у било ком погледу, нити могу добити било које јединице од играча који можда и нису под заштитом.

Nikola
12.09.2013, 11:13
Производња сировина, за сваки степен дрвета, глине, гвожђа и жита добијате дупло више, дакле можете развијати ресурсна поља и инфраструктуру знатно брже. Овим су празнине у времену, где су играчи чекали да им се складишта напуне, све ређе. Након 4-5 дана, искуснији играчи су у могућности да сакупе 200 и више становника као и 500-800 сировина једночасовне производње, са лакоћом без пљачкања.

Вероватно ћете се запитати која је разлика између рођенданског сервера и једног од оних сервера са 2 пута бржом, које смо имали, рецимо као турнирски и финални сервер?

То је добро питање. Хтели смо да направимо промену, да изађемо из оквира шаблона, тако да смо брзину кретања јединица и брзину сервера оставили и даље на 1x. Нисмо мењали трајање погодности златника, као што су +25% бонуси за сировине и Travian plus. И даље је реч о 7 дана, не 3 као на брзинском или турнирском серверу.

У исто време, дупла производња сировина значила би да се заштита у склоништима смањила. Играчима је потребно мање времена да достигну тај лимит, зато смо одлучили ради баланса, да дуплирамо и капацитет склоништа. Од сада, максимум по склоништу за Гале је 4000 сировина, а за сва остала племена је 2000. Наравно, и даље можете изградити више склоништа у селу.

Да будем искрен, трећа ставка (јединице једу дупло више жита), је била једна од ставки, око које смо можда највише дискутовали. Ипак, када се осврнемо на увећану производњу сировине и јединице које захтевају дупло више хране, можемо видети да се то слаже једно уз друго и да се практично ту ништа не би променило. Ствар је навике, сада батинари на пример, троше 2 жита на сат, уместо 1. Са друге стране, ово може само учинити интересантнијим и привлачнијим оне артефакте који смањују потрошњу жита.

Кратак преглед: Дупло већа производња сировина, капацитета склоништа за сва племена и потрошња жита за прехрану јединица (херој се не рачуна).

Ameno
Co-CM Travian RU Team

Nikola
13.09.2013, 11:11
Једна од највећих новина на серверу за девети Travian рођендан је несумњиво нови систем дневних задатака. Радећи као подршка већ неколико година, понекад је још увек тешко одговорим играчима који питају питања као што је: "Мој саветник је нестао, а ја не знам штао треба да радим у овој игрици". Од сада, су нови задаци на располагању сваки дан!

Било да пљачкате натарска села и напуштене долине, обучавате јединице или градите грађевине, шаљете хероја у авантуре или одржавате славља у вашој општини, добијаћете посебне бодове које можете заменити за вредне награде. Одређена количина бодова вам аутоматски доноси награду након што завршите задатке са листе дневних задатака.

Лично сматрам да је ова нова могућност потпуно невероватна. Сви волимо поклоне. Због тога нам рођендански Travian сервер даје дарове сваки дан! Искусни играчи као и потпуни почетници ће бити задовољни сa могућношћу добијања бесплатног злата, сировина, предмета или чак културних поена, које могу освојити као награду за своја дневна достигнућа.

Само напред и сакупљајте своје дневне бодове! Што сте више активни, више бонуса можете добити бесплатно.

Кратак преглед: 10 различитих врста задатака, у распону од прилично лаких до захтевниих, које играчи могу решавати сваки дан како би добили различите награде. Што више бодова сакупите добићете атрактивније награде.

Ameno
Co-CM Travian RU Team

Nikola
14.09.2013, 11:42
Више поклона - већа забава! Постоје још 3 мала поклона, од Travianа, за све његове активне играче.

Поклон 1: Сваки играч, који оснује друго село по први пут, бива награђен са 50 златника. Награда се не може обновити, иако играч изгуби друго село и оснује га поново. Тако да вам не преостаје ништа, него да се потрудите да га сачувате, поготову ако се населите у сивој зони, где Натари владају!

Увек постоји потреба за добрим кропом од 9 или 15 оаза, тако да се надамо, да ће вам овај бесплатан пакет златника добро доћи да учините ваше ново село сигурним.

Поклон 2: Сваки налог бива награђен са 500 културних поена од самог почетка. Са нешто смањеним бројем културних поена које можете остварити малим и великим слављима, вероватно би потрајало оснивање новог села. Како би убрзали ствари мало, одлучили смо наградити сваког играча са 500 културних поена од самог старта.

Поклон 3: Редизајнирана мапа. Села различитих величина су сада лакше уочљива. Слике напуштених долина, језера и планина су такође измењене, а све са намером да истакнемо ставке од важности за играча и смањимо број грешака из претходне верзије.

Кратак преглед: Играчи добијају 500 културних поена и 50 златника као награду за друго село. Мапа изгледа другачије него што смо навикли да видимо у Т4 верзији.

Ameno
Co-CM Travian RU Team

Nikola
15.09.2013, 11:40
50% смањење потрошње жита у селима са светским чудом након што се појаве планови.
Сваки играч, који добије шансу да буде чувар налога на коме се гради светско чудо, тешко може да заборави такву ноћну мору: војска умире од глади, стиже само неколико пошиљки жита, мало играча је на мрежи који могу да помогну и пошаљу потребно жито.

Дизајнери игре су доста радили на томе да олакшају играчима завршницу сервера.
Једна од карактеристика села са светским чудом која је највише недостајала играчима од Т3.6 верзије је дупло мања потрошња жита у том селу. Сада ће се ваше жеље остварити! Након што се појаве планови за изградњу светских чуда, потрошња жита у селима са светским чудом биће смањена. Јединице ће трошити само 50% нормалне потрошње жита. Ово ће дозволити играчима да скупе већу одбрамбену војску у тим селима пре него што крену са градњом светског чуда.

Кратак преглед: Након што се планови за изградњу појаве у игри, јединице у селима са светским чудом трошиће само 50% нормалне потрошње жита.

Ameno
Travian Co-CM RU Team