PDA

View Full Version : [T4] листа измена



Nikola
24.05.2011, 16:58
За пар дана следеће измене / исправке ће бити имплементиране:

Изглед и графика

поправљен приказ зидова и палисаде
IE8 опис предмета недостаје - исправљено
иконице долина су биле замењене - исправљено
поправљен је приказ текста у академији


Херој и аукције

херојев слот за коришћење је могао да буде блокиран - исправљено
бољи приказ ефекта искоришћених свитака за искуство
бољи приказ ефекта искоришћених уметничких дела
провера локације хероја приликом оживљавања
херој умире након повратка из подршке ако је село из ког се враћа освојено - исправљено


Извештаји и војска

играч добија дупи извештај борбе - исправљено
неуспешно понављање напада у случају конфликта имена - исправљено
извештаји околине приказују погрешно почетно име села након промене имена села - исправљено
коришћење знака “?” за име села спречава појављивање линка села - исправљено
исправљен приказ хероја са војском природе
цитати у порукама су погрешни када се гледа у послатим порукама
уклоњен погрешан линк у листи извештаја
бројач извештаја стопиран за мирољубљиве честитке - исправљено
порука било ког чувара означава цео разговор - исправљено
извештаји се више не затварају аутоматски када се промени село
исправљен приказ погрешне мете у случају да се мета обрише током доласка напада


Савез

прављење и измена имена савеза сада ради на исти начин
исправљена је грешка када се уклањају корисници са затвореног форума
исправљен је бројач нових порука на фоуму савеза (уклоњен је)
исправљена је опција за поделу позиција слања порука свим чланвима савеза


Начин игре

филтер на пијаци за постављање сировина се више не ресетује ако се користи погрешним редоследом
слање сировина у село из ког се шаље - исправљено
сакривање опције за обуку новог насељеника одмах наког прављења последњег
подешен ефекат артефакта луде за бржу војску
награде од водича више нису везане за почетно село - исправљено


Plus, подршка и плаћање

аутоматско попуњавање са опцијом савеза сада ради како је замишљено



Срдачан поздрав
Ваш Админ Никола

Nikola
21.06.2011, 10:41
За пар дана следеће измене / исправке ће бити имплементиране на Т4 световима:

Херој и аукције Исправљено: Херој умире приликом освајања

Извештаји и војска Место окупљања: Оптимизација перформанси - кретања војске остају груписана

Начин игре Грађевински планови - нова логика за њихово распоређивање по мапи

Остало
Дупли клик на лозинку у регистрационом е-мејлу копира невидљиве знакове

Nikola
02.07.2011, 15:17
Ускоро ће следеће измене / исправке ће бити имплементиране на Т4 световима:

Извештаји и војска
Исправљено: текст поруке у игри нестаје ако се порука шаље на погрешну адресу, сада има опција да се упише име поново
Слика јединица у свима грађевинама за обуку се увећава кликом на њу


Начин игре
Грађевински планови и артефакти се сада појављују аутоматски уместо ручно


Остало
Промена е-мејла у подешавањима профила поново ради
Име обрисаног играча може поново да се користи

Nikola
29.07.2011, 10:22
Ускоро ће следеће измене / исправке ће бити имплементиране на Т4 световима:

Изглед и графика
Исправљено: линк „пошаљи поруку“ у профилу

Херој и аукције
Исправљено: предмети трећег степена квалитета су се појављивали прерано

Извештаји и војска
Исправљено: симбол за напад се остаје и ако је нападач обрисао налог
Исправљено: плен долазеће војске није приказан у месту окупљања
Исправљено: анонимни извештаји су могли да се идентификују помоћу наслова
Исправљено: листа фарми: клик на „означи све“ сада ради исправно
Исправљено: дугме за брисање извештаја се не приказује више чувару налога који нема те дозволе

Савез
Исправљено: статистике савеза се приказују дупло

Plus, подршка и плаћање
Нова порука са грешком када је бележница пуна

Остало
Многе мере за побољшање перформанси
Исправљено: грешка у формату поруке са грешком приликом регистрација
Исправљено: aутоматско допуњавање и порука о грешци
помоћ у игри за информације о пивници
Играчи не могу да пишу више у затвореним форумима

Nikola
05.08.2011, 19:09
Ускоро ће следеће измене / исправке ће бити имплементиране на Т4 световима:

Изглед и графика
Исправљена греша да се BB codes не приказују коректно као линкови
Safari, Chrome: исправљене неке грешке у приказу херја

Херој и аукције
Исправљено: коришћење свитака понекад не повећава искуство хероја

Извештаји и војска
Исправљено: текст у касарни повремено нестаје
Исправљено: сортирање фарми је било игнорисано када се шаље војска

Савез
Исправљено неколико упозорења када се администрира савезом форума
Исправљена грешка у профилу савеза
Исправљена грешка са дозволама уређивања форума савеза

Начин игре
Исправљено: негативан број трговаца се приказује након смањења степена пијаце
Напуштене долине су празне на почетку игре
Исправљено: у неким натарским селима су све сировине на нули, поготово у селима са светским чудом
Исправљено: производња и сачуване сировине се нису прерачунавале одмах након што село играча постане натарско село.
Исправљено “заврши изградњу” места окупљања уз помоћ водича се није односило на редослед грађевина у реду за изградњу

Plus, подршка и плаћање
Исправљено: линк за трансфер злата се шаље два пута
Додата је грешка уколико сервера за плаћање није доступан због техничких проблема
Симулатор борбе сада коректно уноси број становника налога уместо села када се отвара из извештаја борбе

Остало
Неколико мера за побољшање перформанси:

Исправљено: рачунање популацје у статистикама је трајало предуго
Исправљено: блокада узрокована накупљеним позадинским задацима након проблема са сервером
Исправљено: повремена блокада приликом учитавања мапе
Оптимизована мапа ради бољих перформанси
Исправљено неколико грешака у скриптама
Исправљено проблеми са кеширањем
Унапређена детекција ботова ради смањења оптерећења сервера

Исправљено: неважећа лозинка након активације налога
Исправљена грешка када се позивају села са артефактима из профила Натара
Онемогућени су неки уноси који су доводили до тога да линк са именом села не ради како треба
Исправљено: порука упозорења на енглеском језику у општини је била погрешна када је складиште премало за славље
Исправљено BB кодови са велим словима се низу мењали коректно

Nikola
19.08.2011, 13:20
Ускоро ће следеће измене / исправке ће бити имплементиране на Т4 световима:

Изглед и графика

Медаље освојене на квалификационом серверу сада могу да виде и остали играчи

Херој и аукције

Исправљено: села у натарској области (сивој зони) производе малу количину културних поена

Извештаји и војска

Исправљено: погрешно приказано време повратка војске од играча са "брзим" артефактом
Измењено: војска браниоца и појачања се сада приказује одвојено чак и ако појачање припада истом народу као и бранилац
Извештај трговине: кликом на име савеза особе која је добила сировине отвара се савез тог играча
Исправљено: назив долине је могао да се разликује између извештаја и места окупљања
Исправљено: за време званичног примирја, [?] се приказује у извештајима уместо имена и линка до долине

Начин игре

Артефакт за „храну“ ће сада утицати и на појачање у долини која је повезана са тим селом

Остало

Максимална дужине имена села
Исправљено: неки проблеми са Internet Explorer (верзијама 7 и новијим) када се користи тастер “Enter”
Исправљено: аутоматско учитавање места окупљања је скупљало листу одлазних и долазних кретања
Исправљено: погрешан текст када се пређе мишем преко хероја који су на степену 99 и вишем
Уклоњен искакајући прозор када играч помера свитке унутар инвентара
Исправљено: галско село са склоништем приликом освајања није добијало бонус од те грађевине (већи капацитет)
Исправљено: преостало време за изградњу током решавања трећег задатка се приказује погрешно
Исправљено: „Пљачкашки списак“ мења свој редослед ако играч дода или уклони село са листе
Исправљена грешка приликом заокруживања: могло је да се догоди да играч добије више поена у статистици нападача/браниоца него што би требало да добије према том извештају

Nikola
16.10.2011, 18:48
Налог

исправљено: брисање налога понекад не ради.
исправљено: име села је могло да буде дуже од 20 знакова, када се мења путем знака на дрвету.
исправљено: чекање да се обрише налог после куповине злата: злато које играчи добију као компензацију се рачуна као купљено злато.


Савези

исправљено: интерна странице савеза: [news] приказује и вести које нису интерне.
интерна грешка сервера када се шаљу дугачке поруке. Додато је ограничење од 20000 знакога по поруци


Артефакти

исправљено: бржа војска: приликом слања војске када се кликће на "ок" послењи пут приказано време није под утицајем артефакта.
исправљено: мања потрошња жита: да ли артефакт за потрошњу жита ради и за појачања у долини? Да, и он ради али је погрешна информација приказана у месту окупљања.
исправњено: упозоравајућа порука у профилу натара када се кликне на села са артефактом.


Аукције

исправљено: ако поставите највећу понуду 1 секунду пре краја аукције догађа се да не победите.


Извештаји

исправњено: стари извештаји се нису брисали.
Нападач може да види да ли је војска у одбрани појачање из другог села или не ако је народ браниоца исти као и појачања (војска истих народа се спаја на исти начин као и у Т3): исправљено
Напади на долине показују "није избегла напад јер опција избегавања није била активирана". Измењено, и сада показује "није избегла напад јер је опција избегавања доступна само у главном граду".
Напади на "напуштене долине" су имале назив "слободно поље": исправљено
преживела и убијена војска су се заокруживале на исти начин, тако да је била приказана једна убијена јединица више ако је губитак био тачно X.5: исправљено
наслов "[?]" уместо "напуштена долина", у случају напада на напуштену долину за време примирја: исправљено
Трговина између различитих савеза: линк до савеза увек води на ваш савез: исправљено
Напомена (преласком мишем) од "Појачање у xxxx је нападнуто" приказује "изгубио као нападач": исправљено
искуство, нападачки и одбрамбени поени одговарају извештају сада


Црна листа

Црна листа у порука је могла да буде преварена са ББ-таговима: исправљено
Поруке: прозор "непримерена порука" се није приказивао у Opera браузеру: исправљено


Браузер IE

Аукције: када се прави аукција измењен број предмета се игрнорише ако се притисне тастер enter уместо клика на "ок" дугме: исправљено
Браузер IE: у порукама форума назив савеза је приказан поред хероја уместо испод њега: исправљено


Грађевине

Пијаца: трговачки путеви се покрећу два пута: исправљено
Пијаца: линк за сировине, након коришћења тастера backspace у неком од поља за сировине а затим кликнете на линк, први клик ради али други додаје максимални капацитет свих трговаца уместо једног: исправљено
Пијаца: слање сировина: пар тачака изнад слова је погрешно тумачен, што је могло да доведе до слања сировина у погрешно село: исправљено
Место окупљања: када се кликне на "прикажи све" сва кретања војске нестану: исправљено
Место окупљања: бројач времена за војску која се враћа не ради: исправљено
Место окупљања: пљачкашки списак: редослед у листи се мења ако се измени листа: исправљено
Место окупљања: структурне промене због оптимизације. Више детаља на крају поруке.


Херој

Напомена (преласком мишем) за линију искуства хероја приказује негативан број искуства потребног за следећи степен ако је херој на степену 99: исправљено
Завоји: расподела приликом регенерације војске је понекад погрешна: исправљено
Завоји: 0 завоја се користи за регенерисање 0 војсника ако је херој опремљен једним завојем: исправљено
Шлем гладијатора: можете да добијате културне поене са овим шлемом у селу које се налази у сивој зони: исправљено
Свитак и уметничко дело: Инфо поље се појављује и када се предмет премешта унутар инвентара: изправљено


Систем борбе

Капацитет склоништа се не прерачунава приликом освајања села од већег играча (нпр. Гал освоји село од Натара): исправљено


Мапа

оштећени фајлови са сликама нису препознати и регенерисани аутоматски: исправљено


Изглед

Аукције: када отворите аукције картица са понудама није означена као активна: исправљено
Форма за подршку: иконица одговора (знак питања) је на погрешном месту: исправљено
Текси: "Освојена долина" је погрешно приказан на неким местима (са великим словима или са малим словима): исправљено


Медаље

Медаље славник се нису приказивале другим особама које гледају ваш профил: исправљено


Натари

Мала натарска села се нису градила коректно. Капацитет складишта/силоса је игнорисан: исправљено
Производња се не прерачунава одмах када село постане мало натарско село: исправљено


Природа

Војска природе се не приказује у dorf1.php ако нема друих јединца у селу: исправљено


Задаци

тастер enter не ради: исправљено
Задатак 3: приликом решавања задатка времена изградње на чекању нису правилно израчуната, ако започнете изградњу места окупљања и онда започнете изграду/унапређивање нечег другог: исправљено


Аутоматска правила игре

Чувари и аукције: чуван играч не може да види аукције свог чувара и ако је већ прекинуто чување: исправљено



Ново место окупљања:

Кретања војске у месту окупљања се филтрира према категоријама. Постоје следећи филтери:

нефилтрирано
Сва кретања војска се приказују као и пре промена, али само 10 кретања се приказује по категорији. Ако постоји више од 10 кретања у тој категорији линк "прикаши све" се појављује. Клик на тај линк активира одговарајући филтер.
долазећа кретања
Сва долазећа кретања војске се приказују.
војска у овом селу
Сва војска која се налази у овом селу је приказана поређана по реду од играча и села. То је следећа војска:
- сопствена војска и појачање које се налази у овом селу
- туђа војска која је заробљена у овом селу
- појачање у долинама које припадају овом селу
одлазећа војска
Сва одлазећа кретања војске су приказана.
војска у другим селима
Сва војска које је обучена у овом селу и налази се негде другде. То је следећа војска:
- сопствена војска у другим селима
- сопствена војска у долинама овом села
- сопствена војска у долинама других села
- сопствена војска заробљена у другим селаима


Када је филтер активан приказује се 10 кретања. Ако има више од 10 кретања у једној категорији појавиће се странице и тако можете погледати и остала кретања.

Дугмићи "ослободи", "пошаљи назад" и "распусти" су пормењени у линкове поново како би могли лакше да их отворите на новој страници. Играчи су тражили ту опцију.

Nikola
18.10.2011, 15:31
Натари

У случају напада на натарско село рачунаће се да је у питању село са 500 становника, уместо укупног броја становника налога Натар. Значи мала натарска села имају дефинисану вредност од 500 становника у борби (то је исто као и долине) - ово је важно за симулацију коју можете одрадити у симулатору борбе (изузетак су села са светским чудом, ту и даље нема моралног бонуса).
Напомена: број становника нападача није измењен, за овај податак се и даље узима укупан број становника на налогу.

Nikola
24.11.2011, 18:25
Изглед и графика
Opera: проблем у графички олакшаној верзији - исправљено
IE6: исправљени неки проблеми у приказу
Safari/Mac: погрешна величина слике у позадини - исправљено
Safari: листа фарми квари изглед странице - исправљено
нови ред у великој штали - исправљено
грешка у приказу листе линкова - исправљено
исправљен изглед у извештајима
- симбол плена је поново на свом месту
- линк до освојених долина је поново тачан
- изглед у извештајима извиђања јер исправан, без нових редова
додато је још слика светског чуда


Херој и аукције
изглед извештаја авантуре је исправљен и наслов је коректан


Извештаји и војска
Opera: брисање извештаја је могуће и уз помоћ тастера ENTER
означавање прочитаних извештаја иконицом


Начин игре
исправљено: није могуће добити награду за 2 задатка у исто време
исправљено: Натари имају превише војске у селима са светским чудом


Plus, подршка и плаћање
напомена (преласком мишем) у менију за "тренутну изградњу" - исправљено
PLUS ЧПП се отвара у новом прозору
поруке о грешци приликом регистрације су приметније


Остало
исправљено: обрнута запета приказује unicode у листи села
исправљено: рушење грађевине сада проверава да ли је рушење већ у току
исправљено: статистике за недељни скок приказују превише редова
исправљено: погрешна порука се приказује ако је капацитет складишта мали
ново: процес регистрације је измењен, због лакше и брже регистрације

Nikola
18.03.2012, 12:33
Опције:

нови начин рачунања бонуса уметничких дела на серверима различитих брзина
опција "трошења злата" је у старту угашена чуварима налога
нови изглед странице са херојем
линије које представљају напредак хероја сада имају "тачне" и исте боје
атрибути хероја су доступни измени све док је херој на степену 0
са сваким наредним степеном хероја његови атрибути се отварају
нова сличица за приказ статуса хероја (појачање, кући, мртав, заробљен,…..)
опција "пошаљи хероја у авантуру" сада има свој нови изглед и не изгледа више као опција "пошаљи војску"
комплетан приказ аванутре
нови начин са сакривање и откривање хероја, много једноставнији за разумевање
белешке о сребру су додате на страницу са аукцијама
директан унос атрибута хероја, не морате да их додајете један по један након коришћења књиге мудрости
лакши начин за промену матичног села хероја (није баш, али то је план, радимо на другачијем решењу)
=> изаберете "пошљи војску" => изаберете хероја => даље => штиклирате поље "стационирај хероја" => пошаљи



Страница за управљање пијацом сада показује:
слободне трговце,
трговце који нуде сировине,
трговце који су на путу,
за следећи трговачки пут треба x трговаца



нпц трговина приказује само дугме "назад на грађевину" а не "назад на пијацу"
у зависности од степена места окупљања картице за управљање приказују инфомрације о више мета, избору две грађевине за катапултирање, избегавање напада и избегавање хероја
приликом изградње нове грађевине сада постоје 3 картице:
Инфраструктура (главна зграда, склониште, складиште, велико складиште, силос, велики силос, пијаца, амбасада, резиденција, палата, каменорезац, ризница, пивара, појилиште, општина, трговачки центар , светско чудо)
Војска (место окупљања, постављач замки, зид/идт, касарна, дворац хероја, академија, штала, радионица, велика штала, велика касарна)
Сировине (млин, пекара, пилана, циглана, ливница гвожђа)
ако се кликне на место изградње за зид или место окупљања картице се не приказују
грађевине које се граде на степен 1 приказују само информације и не мешају се у интерфејс, нема картица
грађевине сада имају више картица и можете да поставите омиљену картицу коју ћете увек видети прву када уђете у ту грађевину или страницу.
сада има само једно "прикажи више" дугме на страници за изградњу, уместо 2 која су била раније
приметније означене грађевине које се тренутно граде (кружић у ком се приказује степен грађевине је сада обојен, и обојен текст приказује нпр. капацитет складишта на следећем степену или брзину изградње и слично)
место окупљања сада има картице за слање војске и симулацију борбе, то више нису посебне странице већ су део места окупљања
нове сличице за кретања војске



Исправке:

позивање играча поново ради како треба
Натари граде грађевине на месту зида => исправљено
ако е-мејл адреса садржи велика слова њена промена није могућа => исправљено
уметничка дела сада показују исправно културне поене на свим брзинама сервера
нпц трговина поново ради свуда
више није могуће да се имају велика штала и касарна у главном граду
слање хероја у авантуру без места окупљања => исправљено
у извештајима нападнут играч види да је херој нападача преживео, а нападач види да је он погинуо => исправљено
прорачун за следећи степен хероја је исправан
предмети трећег степена квалитета се сада појављују после тачног дана на серверу
напад на долину није приказан на dorf1.php прегледу => исправљено
трговачки путеви сада раде коректно и са различитим временским зонама
трговачки путеви су доступни и чувару налога, и ако они немају опцију да користе злато
лековите масти сада делују одмах након битке и лече хероја
неке ситнице око аукција су исправљене

Nikola
07.04.2012, 15:15
Нови начин рачунања уметничких дела на различитим брзинама сервера
Ово ће имати утицај само на финални такмичарски сервер, јер на 1x и 3x speed нема промене у рачунању. И нећемо правити промене на квалификационим серверима који су у току.

Нова заштита од недостатка жита
У прошлости играчи су лако могли да дођу у ситуацију да немају позитивну производњу сировина. Разлози за то су уобичајно били:
- производња хероја се прекинула јер је херој мртав или су му промењене способности
- 25% повећање производње жита се завршило
- рушење житних поља, млина и/или пекаре

Да бисмо задржали следећу реченицу кратком, хајде да назовемо "производња жита доступна за изградњу или унапређење грађевина или ресурсних поља" ... назовимо је једноставно "слободним житом".

слободно жито једнако је производњи њива укључујући бонусе млина и пекаре, умањен за број становника села. Тако да производња хероја и златне опције не утичу на слободно жито.
да бисте изградили или унапредили грађевину или ресурсно поље то је могуће само ако слободно жито неће пасти испод 1 жита по сату.
млин или пекара могу да се поруше путем главне зграде само ако слободно жито неће пасти испод 1 жита по сату. Током процеса рушења грађевине већ се смањује слободно жито.
унапређење њива увек повећава слободно жито, и због тога се увек може градити.
херој има основну производњу од 6 жита по сату без обзира како су поени распоређени. Ова основна производња се понаша као и обична производња сировина хероја, тако да се додаје на производњу села ком херој припада али не повећава слободно жито.
На овај начин херој не може да умре од глади у свом матичном селу, јер он сам себе снабдева житом и он је последња јединица која умире од глади.
мртав херој и даље производи 6 жита по сату.
када се херој оживи његова производња почиње у истом тренутку када и његова потрошња жита.



Вештачка интелигенција Натара

Независна натарска села:

ако се налог обрише постоји 10% шансе да његов главни град постане независно натарско село.
када се то догоди сва стара војска и сировине села ће бити обрисане, и све грађевине и поља ће се спустити за један степен.
нова независна натарска села почињу са произвољним бројем копљаника који зависи од њива које се налазе у том селу.
када играч нападне независно натарско село на страни браниоца (Натара) популација села се корисни приликом рачунања моралног бонуса, док се на страни нападача (играча) рачуна укупан број становника целог налога.
ово значи да када играч освоји натарско село све грађевине и поља ће бити највероватније порушене за један степен.


Обука војске или изградња грађевина?

сваког сата Натари ће одлучити за свако село да ли ће градити грађевине или обучавати војску током наредног сата.
ово одлука ће зависити од броја напада и пљачки на натарска села у односу на нападе и пљачке на целом серверу.


Обука натарске војске:

Натари желе да имају одређену производњу жита пре него што почну са обуком војске.
Натари не желе да њихова војска умире (није да могу да умру од глади... то је само ради равноправности).
Натари не треба да истраже јединице, али морају да изграде одговарајуће грађевине да би их обучавали.
Натари исто плаћају обуку војске у сировинама. Ако нема довољно сировина за планирану обуку, сировине се рачунају као доступне и војска ће започети обуку у сваком случају.
као и код играча, степен грађевине за обуку војске утиче на брзину обуке.


Како Натари граде?

ако одлуче да граде постоји штанса од 50% да ће изградити/унапредити ресурсно поље, у супротном ће изградити/унапредити грађевину.
ако капацитет складишта или силоса није довољан за планирану грађевину/ресурсно поље, онда ће унапредити складиште или силос прово.
Натарима су такође потребне сировине за иградњу и унаређивање ресурсних поља и грађевина. Ако немају додољно сировина за планирану изградњу, онда се сировине рачунају као доступне и грађевина се гради у сваком случају.
Натари ће унапређивати своја ресурсна поља до 9. степена највише.
Натари морају да испуне предуслове за градњу грађевина.
ако одруче да праве нову грађевину, прво размишљају о оним за које су предуслови испуњени. Ако не пронађу ниједну, онда покушавају прво да испуне предуслове.
да би завршили изградњу или унапређење грађевине или ресурсног поља Натарима треба произвољно време, али не дуже од једног сата.


Изградња натарског зида:

независна натарска села одлучују да ли ће да обучавају војску или граде грађевине, Натари ће унапређивати свој зид у зависности од броја напада на село.
Ако је зид већ на степену 20, онда ће резиденција бити унапређена.

Nikola
07.04.2012, 15:34
Исправке:

постављање заставице на мапи сада "смањује" број за координате са нпр. 999 => 400
место окупљања: отказивање на картици за слање војске => омиљена картица, сада остајете на њој и приликом отказивања слања
нема слике хероја након унапређења сервера => исправњено
нема HTML кодова у имену села, нпр: "&" -> "&amp ;"
дугме за оживљавање хероја је сада доступно и у IE6 и IE7
погрешна порука се приказује када капацитет складишта или силоса није довољан за оживљавање хероја => исправљено
ризница сада показује исправан текст за активацију артефакта у зависности од брзине игре (x1 = 24h, 2x = 16h, 3x = 12h)
подешавања за форум савезника не ради исправно => исправљено
статистика: претрага сада ради како треба
коришћење симулатора борбе показује погрешан број војске истог народа => исправљено
када се користи кофа док се херој већ оживљава, херој се не оживљава како треба => исправљено
уништено село није "обрисано како треба" и напад после уништења села губи сву војску => исправљено
трговци иду 2x или 3x, сада се сваки пут проверава да ли је капацитет промњен или је мање сировина сада доступно и само потребан број трговаца се користи
ако се село промени током слања војске, сада се приказује порука упозорења да је село промењено
извештаји сада показују исправну слику за нападнуто појачање
картице са другачким текстом се не приказују (нпр. златни клуб)

Nikola
14.04.2012, 15:31
Измене и исправке:

Завоји: могуће је да завоји оживе војску погрешног играча. Исправљено.
Пијаца (слање сировине у IE9 & Firefox): после клика на "припреми" циљно село није приказано. Исправљено.
Поруке у игри: више није могуће да се одговори на поруку од водича или потвдру о куповини злата.
Херој: ако имате негативну производњу жита и мртвог хероја приказује се порука "проширите њиве прво". Исправљено.
Херој: IE6 & IE7: дугме за оживљавање хероја се не види. Исправљено.
Место окупљања (оснивање новог села): проблем са језичком променљивом која приказује тренутне културне поене. Исправљено.
Долине: освајање освојене долине доводи до грешке. Исправљено.

Nikola
14.04.2012, 15:41
Додатно унапређење које је већ убачено на све сервере где је светско чуда изнад степена 0 како би се побољшао систем заштите од недостатка жита.

Потрошња жита грађевине светско чудо је искључена из прорачуна заштите од недостатка жита, на исти начин као што су искључене и њиве (увек можете да унапредите њиве чак и ако ваша грађевина/поље захтева више жита него што је ваша права производња).

На овај начин је могуће унапређивати светско чудо чак и када је укупна потрошња грађевина и поља у селу са светским чудом већа од стварне произдодње жита од стране њива, млина и пекаре у селу са светским чудом. Грађевина светско чудо има велику потрошњу жита јер се она увећава изградњом сваког степена, тако да је сада игра уравнотеженија.

Nikola
10.06.2012, 12:49
Измене и исправке:

Умирање од глади је исправљено.
Играчи би сада требало да могу да избришу поруке и ако су оне на страници 2, ...
Било је могуће да се нпр. носи више од једног шлема у исто време (исто је важило и за све остале предмете).
Херој се није приказивао све док није имао нешто од опреме на себи.
Клик на мачеве/штитове у листи села пребацивао је на омиљену картицу у месту окупљања и ако је требало да отвара картицу преглед.
Бројач извештаја сада приказује тачан број извештаја.

Nikola
13.07.2012, 14:37
Измене и исправке:

Аукције: завршене аукције се не приказују. Исправљено.
Аукције: завршене аукције не могу да се обришу. Исправљено.
Херој: док се оживљава херој погрешно матично село је приказано. Исправљено.
Херој: опција за промену матичног села хероја се приказује чак и ако село нема место окупљања. Исправљено.
Војска: текст "одлазећа војска" се приказује и када нема одлазећих кретања. Исправљено.
Извештаји: у извештајима где је лојалност смањена на 2% не приказују се опљачкане сировине. Исправљено.
Ковачница: "gid12u13.name" се приказује ако степен ковачнице није довољан за даља истраживања. Исправљено.

Nikola
16.07.2012, 13:59
Измене и исправке:

Херој: не може да се оживи ако село нема место окупљања или ново матично село нема дворац хероја. Исправљено.
Поруке у игри: ознака за поруке од MH или подршке се не приказује. Исправљено.
Трговачки путеви: почињу чак и ако нема довољно трговаца. Исправљено.
Трговачки путеви: почињу чак и ако нема сировина. Исправљено.
Трговачки путеви: картица отвара празну страницу. Исправљено.
Слање сировина: линк до профила налога се увек односи на сопствени налог. Исправљено.
Слање сировина: блокирани налог добија интерну грешку на немачком језику: "transaction konnte nicht gestartet werden". Исправљено. Стандардна порука за блокиране играче се приказује сада.
Место окупљања: када се шаљу насељеници за оснивање новог села приказује се: "%%a2b.zu_wenig_rohstoffe]" уместо поруке "немате довољно сировина". Исправљено.
Време на серверу: ако је изабран формат 12h, онда се време на серверу увек приказује као "0:00?". Исправљено.
Форум савеза: блокирани играч може да пише поруке у јавним темама. Исправљено. Стандардна порука за блокиране играче се приказује сада.
Форум савеза: поруке су ограничене на 5000 знакова. Исправљено. Ограничење је сада 20000 знакова.
Профил савеза: профил не може бити промењен ако картица профил није омиљена. Исправљено.
Грађевине: предуслови за пекару показују млин степен 5 црвеним, чак и ако већ постоји млин степен 5. Исправљено.
Грађевине: листа "ускоро доступно" не приказује велики силос или велико складиште у селу са светским чудом чак и ако је ускоро доступно. Исправљено.
Дворац хероја: табела освојених долина има доњу ивицу другачије дебљине. Исправљено.


Нове опције:

Измене у заштити од недостатка жита:
- долине се рачунају у слободно жито
- њиве могу увек да се изграде/унапреде јер увек повећавају слободно жито
- млин и пекара могу да се изграде/унапреде ако повећавају слободно жито
- пекара и млин могу да буду порушени (у главној згради) само ако ће имати довољно слободног жита након рушења
- главна зграда степен 1 може увек да се изгради
- ако је 6 њива на степену 5 и количина слободног жита мања од 0, онда главна зграда, складиште и силос могу да се изграде/унапреде до степена 10

Nikola
19.07.2012, 09:42
Измене и исправке:

Одржавање на почетку игре. Исправљено.
Игра иде у мод одржавања без разлога. Исправљено.
Војска се појављује од никуда. Исправљено.
Војска нестаје из села. Исправљено.
Војска нестаје са обуке. Исправљено.
Сви догађаји на аукцијама и сво појачање природе нестаје. Исправљено.
Главни зидар: 2 изградње почињу у исто време. Исправљено.
Извештаји / систем борбе: извиђачи приказују немогуће податке (нпр. 5000000 сировина од једне врсте без великих складишта). Исправљено.
Извештаји / систем борбе: народ војске нападача се изгуби, тако напад не успе и извештај не приказује слике војске. Исправљено.
Извештаји / систем борбе: "artefact not found" се приказују у извештајима када би артефакт требало да буде освојен. Исправљено.
Фудбалски специјал је деактивиран.

Nikola
31.07.2012, 16:00
Измене и исправке:

Место окупљања: ако сте нпр. на другој страници "одлазећих кретања" и кликнете на "војска у овом селу" онда се отвори странице "пошаљи војску. Исправљено.
Пијаца, продаја сировина: сировине се не ажурирају одмах по постављању понуде. Исправљено.
Пијаца, слање сировина: промена одредишта након припреме слања се игнорише. Исправљено.
Налог: могуће је да се користи лозинка која је иста као и корисничко име. Исправљено.
Аукције: страница "понуде": ако сте ви највиши понуђач текст који се приказује када пређете мишем преко понуде приказује цену 0 по предмету. Исправљено.


Нове опције:

Plus налог: долазећи напади се сада приказују у листи села чак и ако је plus налог активиран након што је напад послат.

Nikola
05.08.2012, 09:51
Измене и исправке:

Аукције: аукција се заглави ако највиши понуђач обрише налог. Исправљено.
Грађевине: када се мења село тренутна картица се мења у омиљену. Исправљено.

Nikola
14.08.2012, 17:48
Аукције:

Аутоматски систем који спречава превелике понуде је имплементиран (понуда од нпр. 100000 сребрњака за једну лековиту маст неће више бити могућа). Са овим новим системом је могуће поставити само реалне цене предмента. У случају да систем препозна вашу цену као превелику она неће бити прихваћена.

Nikola
14.08.2012, 17:53
Измене и исправке:

Пијаца: трговачки путеви започињу чак и ако нема довољно трговаца. Исправљено (други покушај).
Пијаца: слање сировина није могуће ако имате негативну производњу жита и празне силосе. Исправљено.

Nikola
06.09.2012, 11:37
Измене и исправке:

Ризница: врема активације артефакта је дефинисано у коду. Исправљено.
Дворац хероја: ако имате 2 освојене долине текст "3. долина на степену 20" се не приказује. Исправљено.
Место окупљања: оснивање новог села: ако немате правилну расподелу сировина NPC сличица је приказана у другом реду. Исправљено.
Херој: слика статуса хероја нема текст када се пређе мишем преко ње. Исправљено.
Помоћ у игри: ватрени катаплти: број иза сличице глине се приказује у другом реду испод слике. Исправљено.
Листа извештаја: наслов је подељен у два реда прерано (у случају дугачког наслова). Исправљено.
Опциони задаци: леви размак је превелики. Исправљено.
За налоге који су у процесу брисања сви бројачи осим времена на серверу не раде. Морате да освежите страницу како би ажурирали бројач. Исправљено.
Место окупљања: слање војске: када нападате долину са катапултима можете да изаберете мету. Исправљено.
Форум савеза: на страни 2 и каснијим све ваше поруке су означене као "нове". Исправљено.
Извештаји околине: имена села су без линка. Исправљено.
IE6: BB-код искакајући прозор се не приказује. Исправљено.
IE6: текстови који се приказује преласком миша је широк као цео прозор. Исправљено.
IE6: текст који се приказује преласком миша је премали. Исправљено.
IE6: могуће је превући предмет испод инвентара (као да се слободна поља налазе испод слике предмета). Исправљено.
IE6: мапа: мени који се отвара десним кликом на поље се приказује са грешкама. Исправљено.
Горњи мени: уместо биланса жита приказује се слободно жито. Преласком миша преко приказује се текст као и раније.
Поља за производњу сировина приказују основну производњу по степену, а не вредност која је увећана помоћу грађевина (млин, пекара, пилана...), долине и +25% бонус су исти као што су и били.
Извештаји типа "остало" игноришу извиђања. Исправљено.
Оптимизације кода
Главна зграда: паралелно рушење грађевина је могуће. Исправљено.
Измењена регистрација: активација налога током мода одржавања више није могућа.


Познати проблеми:

Неки проблеми са IE6 још увек постоје.
Слика хероја се не види, то може да се исправи а) променом предмета или б) кликом на "сачувај" на страници за измену изгледа хероја.

Nikola
18.09.2012, 11:47
Измене и исправке:

Херој: негативни поени за атрибуте су могући. Исправљено.
Херој: слика хероја се не приказује након унапређења сервера. Исправљено.
Зарада злата: страница приказује погрешне податке. Исправљено.
Женски херој: проблем са изгледом шлема. Исправљено.
Plus налог: листа села не приказује координате. Исправљено.
Изглед: мали проблеми са Internet Explorer 6. Исправљено.
Пијаца: слање сировина није могуће. Исправљено.
Савез: ниједан члан нема ниједну дозволу у савезу. Исправљено.
Извештаји борбе: извештај особе која је послала појачање приказује другачији губитак од извештаја браниоца. Исправљено.
Извештаји борбе - артефакти: текст "artefact not found" се приказује. Исправљено.

Nikola
19.09.2012, 16:57
Измене и исправке:

Извештаји борбе: одбрана је погрешно груписана у извештају нападача. Исправљено.
Извештаји борбе: извештај особе која је послала појачање приказује другачији губитак од извештаја браниоца. Исправка је поништена = грешка поново постоји у игри.

Nikola
14.10.2012, 21:36
Измене и исправке:

Пљачкашки списак: чувар налога може да пошаље пљачке путем пљачкашког списка чак и ако нема дозволу за то. Исправљено.
Грађевине: могуће је да се користи опција за обуку војске, почетак славља, унапређење војске итд. док је грађевина још увек на степену 0 и у процесу изградње. Исправљено.
Оптимизација: статостоле: map.sql садржи чудне и делимично погрешне податке. Исправљено.

Nikola
20.10.2012, 15:13
Измене и исправке:
НПЦ трговина: сировине могу бити направљене. Исправљено.
Војска у селу са светским чудом умире од глади чак и ако је довољно жита послато. Исправљено.


Опција за позивање играча:
Исправљено: може да се добије злато од реф линка из прошле партије.
Исправљено: не ради за многе играче.
Исправљено: време регистрације честно није записано у главној бази података.
Измењено: више није потребно да играч отвори страницу за зараду злата у игри да би добио злато. Сваких 15 минута налози који су регистровани преко вашег реф линка ће бити аутоматски проверавани и злато ће вам бити додато чим су предуслови задовољени.
Измењено: опција да се врати на стари T3 начин позивања играча је уклоњен из игре сада.

Nikola
22.11.2012, 14:23
Нове измене у T4 верзији: Бројач за кретања војске се зауставља сада на 999, ако има више кретања од тога једноставно ће приказати 999+. Ова измена је направљена како би се повећале перформасе игре.
Неколико додатних унапређења перформанси која ће убрзати рачунање одређених догађаја (нпр. када нека села имају огроман број напаа од стране других играча у исто време).
Неколико додатних унапређења око злоупотребе сребра, продавања и пребацивања сребрам као и блокаде у борби против вишеструких налога и ботова.


Измена почетне странице: Приликом трансфера злата потребно је да се упише и е-мејл адреса на коју је линк за трансфер злата стигао. Ова измена повећава сигурност против изгубљених линкова од стране играча који су имали trojan или keylogger на свом рачунару или нежељено преусмеравање њихових е-мејлова што је довело до коришћења линкова за трансфер злата од стране трећих лица без њиховог знања.

Nikola
23.11.2012, 16:09
Долине:

Алгоритам за појављивање животиња у игри је промењен. Ако има мање животиња у долини, оне ће се брже појављивати. Такође, од сада ће се животиње брже појављивати ако има више напада на ту долину. Више напада значи више животиња.
Смањен број појављивања произвољних "опасних" животиња одједном.
Повећан број појављивања произвољних животиња.
Животиње се појављују још брже на бржим световима.


Резултат: Више животиња, али мање "опасних" животиња; пљачкање долина ће бити мање исплатљиво, поготово на бржим серверима; и неће више бити играча који лако ухвате 70 слонова уз помоћ кавеза.

Важно: Због горе наведених измена већ сада измените пљачкашке спискове који садрже долине како бисте послали више војске и самњили губитке проузроковане већим бројем животиња у долинама.

Nikola
12.12.2012, 16:55
Измене и исправке:

Преглед села (dorf1.php): долазећа војска је погрешно груписана и због тога се долазећи напади не виде увек ако има "999+" кретања долазеће војске. Исправљено.

Nikola
14.02.2013, 12:33
Измене и исправке:

Главни зидар више не може да гради у селу са светским чудом.
Било је могуће градити 2 степена светског чуда у исто време. Исправљено са горе наведеном изменом.